ゲームニュース

『1998: The Toll Keeper Story』PS5版、発売日は8月8日 母性と選択を描く料金所シミュレーション

混乱する架空国家で、妊娠中の料金所係として重い選択を迫られる『1998: The Toll Keeper Story』。PS5版のDualSense対応と、日本向けストアに掲載された8月8日の発売情報を紹介します。
ゲームニュース

『ファイアーエムブレム 万紫千紅』Direct公開。「真の主人公」や楽曲配信、コミック連載など新情報まとめ

『ファイアーエムブレム 万紫千紅』の約20分のDirectが公開。「真の主人公」をはじめ、楽曲10曲の特別配信、コミック連載、開発者インタビューなど発売前の新情報をまとめます。
ゲームニュース

「Graveyard Keeper 2」試遊で見えた続編の進化 墓地経営にゾンビ軍団と町の復興が加わる

「Graveyard Keeper 2」がChinaJoy 2026に出展。墓地経営と自動化に加わるゾンビ軍団、町の防衛と復興などの新要素や、最新の発売情報を紹介します。
ゲームニュース

マーベラス、Tencent系との資本業務提携を解消 『牧場物語』モバイルゲームの特定タイトルは開発中止

マーベラスとTencent系企業の資本業務提携が終了し、『牧場物語』モバイルゲームの特定タイトルも開発中止となりました。一方、2019年に締結されたモバイルゲーム展開のライセンス契約は継続します。
ゲームニュース

『SILENT HILL: Townfall』開発陣が語るスコットランドの霧とCRTV。9月24日発売の一人称ホラー

2026年9月24日発売の『SILENT HILL: Townfall』。開発陣が、スコットランドの孤島を舞台にした理由や、一人称視点、携帯型テレビ「CRTV」、戦闘とステルス、複数エンディングについて語りました。
ゲーム系ガジェット

水月雨(MOONDROP)は、なぜ利益を削ってまでコラボ製品を作り込むのか ブランドの原点と開発姿勢を聞く

水月雨(MOONDROP)がコラボ製品で重視するのは、外装の変更だけではありません。作品に合わせてデザインや音、付属品まで作り込む理由を、ブランドの原点と開発体制から紹介します。
ゲームニュース

直感的に遊びやすいヒーローシューター「代号:对決(Lumeshift)」がChinaJoy 2026に出展

Nuverseが開発中の「代号:对決(Lumeshift)」がChinaJoy 2026に出展。公開された試遊レポートをもとに、5対5のルールやエイムアシスト、自動移動など、直感的に遊びやすくする仕組みを紹介します。
ゲームニュース

「Hope of Elements」は元素反応と撤退判断が鍵。開発初期から伴走するパブリッシャの役割とは

元素反応を利用するターン制バトルと、成果を持ち帰るための撤退判断を組み合わせた「Hope of Elements」。ゲームの特徴と、開発初期から伴走するパブリッシャの役割を紹介します。
ゲームニュース

水の力と法宝で刑天に挑む「太古の神:哪吒」試遊レポート。“神力ゲージ”を奪い合う独自の攻防

「太古の神:哪吒」がChinaJoy 2026にプレイアブル出展。水の力を使う空中戦や中国神話の法宝、敵と奪い合う神力ゲージなど、体験版で確認できた戦闘システムを紹介します。
ゲームニュース

「エルダー・スクロールズ・オンライン」、大人数向けコンテンツや大型アップデートを2027年へ延期

「エルダー・スクロールズ・オンライン」が一部コンテンツの延期を発表。2027年へ移る大型アップデートと、2026年内に継続するUpdate 51やSeason Twoの予定を整理します。
ゲームニュース

『サイバーパンク:エッジランナーズ2』今秋Netflix配信へ。全10話・新キャラ・ゲーム側への波及を整理

『サイバーパンク:エッジランナーズ2』が2026年秋にNetflixで配信予定。全10話構成や新キャラクター、制作陣、ゲーム側連動の有無を整理します。
ゲームニュース

『What’s the Password?』は4桁入力だけでなぜ奥深い?100問規模のパスワードパズルを整理

4桁の数字を入力するだけなのに、なぜここまで奥深いのか。『What’s the Password?』のパズル設計や対応機種、遊びやすさを整理します。