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	<title>任天堂 | Next Player</title>
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	<description>ゲーム・ガジェット・クリエイター向け情報メディア</description>
	<lastBuildDate>Sat, 22 Aug 2026 20:12:18 +0000</lastBuildDate>
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	<title>任天堂 | Next Player</title>
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	<item>
		<title>『スーパーマリオサンシャイン』が8月13日追加。「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に登場</title>
		<link>https://nextplayer.jp/super-mario-sunshine-gamecube-nintendo-classics/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 21:28:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch Online]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームキューブ Nintendo Classics]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオサンシャイン]]></category>
		<category><![CDATA[ニンテンドー ゲームキューブ]]></category>
		<category><![CDATA[任天堂]]></category>
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					<description><![CDATA[『スーパーマリオサンシャイン』が2026年8月13日から「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に追加。遊ぶにはNintendo Switch 2と「Nintendo Switch Online + 追加パック」への加入が必要です。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">任天堂は、Nintendo Switch 2向けサービス「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に、『スーパーマリオサンシャイン』を2026年8月13日（木）に追加します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">南の楽園「ドルピック島」を舞台に、背中に装着した「ポンプ」を使って冒険するアクションゲームです。遊ぶにはNintendo Switch 2本体と「Nintendo Switch Online + 追加パック」への加入が必要なため、対応本体と加入プランをあわせて確認しておきましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading">『スーパーマリオサンシャイン』が8月13日から遊べる</h2>



<p class="wp-block-paragraph">『スーパーマリオサンシャイン』は、2026年8月13日（木）から「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」のラインアップに加わります。任天堂が7月31日付の公式トピックスで発表しました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回は新作ソフトの発売ではなく、Nintendo Switch Onlineの対象サービスへのタイトル追加です。「Nintendo Switch Online + 追加パック」の加入期間中は、タイトルごとにソフトを購入せず、Nintendo Switch 2で遊べます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ゲームキューブ版を知っている人にとっては、ドルピック島での冒険を再び楽しめる機会です。初めて触れる人も、ポンプを使ったひと味違うマリオのアクションを体験できます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">ポンプを使った水のアクションが大きな特徴</h2>



<p class="wp-block-paragraph">『スーパーマリオサンシャイン』は、2002年にニンテンドー ゲームキューブ向けに発売されたアクションゲームです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">舞台は、南の楽園と呼ばれるドルピック島。バカンスに訪れたマリオは、島を汚したラクガキ犯のぬれぎぬを着せられてしまいます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">島から失われた太陽の力「シャイン」を取り戻し、自身の潔白を証明するため、マリオは真犯人を追うことになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">本作を象徴するのが、マリオの背中に装着された「ポンプ」です。水を放って敵と戦うだけでなく、空中を移動するなど、ステージの攻略にも活用します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">おなじみのジャンプアクションに、水を使った操作が組み合わさっているのが本作ならではの面白さです。どこで放水し、どのように移動するかが攻略につながるため、ほかのマリオ作品とは少し違った手触りを楽しめます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">Nintendo Switch 2と追加パックへの加入が必要</h2>



<p class="wp-block-paragraph">「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」は、Nintendo Switch 2専用のサービスです。初代Nintendo Switchでは利用できないため、使用している本体を間違えないよう注意してください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">『スーパーマリオサンシャイン』を遊ぶには、有料サービス「Nintendo Switch Online + 追加パック」への加入も必要です。通常のNintendo Switch Onlineへの加入だけでは、ゲームキューブの対象タイトルをプレイできません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">同サービスでは、『ゼルダの伝説 風のタクト』『F-ZERO GX』『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』なども提供されています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回の追加によって、ゲームキューブ作品を選ぶ楽しみがまた一つ増えます。8月13日からすぐに遊びたい人は、Nintendo Switch 2本体と加入プランを事前に確認しておくと安心です。</p>



<h2 class="wp-block-heading">加入者向けの専用コントローラーも用意</h2>



<p class="wp-block-paragraph">任天堂は、ゲームキューブ作品に対応する専用コントローラーを、Nintendo Switch Online加入者限定商品として用意しています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">コントローラーは無線接続に対応しており、ゲームチャットへアクセスするための「Cボタン」も搭載。公式トピックスでは、1人4点まで購入できると案内されています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">購入を検討している人は、価格や販売状況をNintendo Storeの商品ページで確認してください。ゲームキューブ作品を当時に近いボタン配置で楽しみたい人にとっては、あわせてチェックしておきたい周辺機器です。</p>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>



<p class="wp-block-paragraph">『スーパーマリオサンシャイン』は、2026年8月13日（木）から「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」で遊べるようになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">必要なのは、Nintendo Switch 2本体と「Nintendo Switch Online + 追加パック」への加入です。初代Nintendo Switchや通常プランでは遊べないため、追加日を迎える前に環境を確認しておきましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ポンプを使った独自のアクションをもう一度楽しむのか、それとも今回初めてドルピック島を訪れるのか。準備が整っている人は、8月13日の追加をチェックしてみてください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">

<!-- npil-related-posts:start -->

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<!-- npil-related-posts:end -->

<strong>Sources：</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.nintendo.com/jp/topics/article/e6929d2c-38b1-47f1-b8dd-b020362f88ab">Nintendo：【8月13日追加】「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に『スーパーマリオサンシャイン』を追加。</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>任天堂が採用サイトを更新、「Nintendo Classics」の開発進行を支える社員の声を公開</title>
		<link>https://nextplayer.jp/nintendo-classics-project-management-interview/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 04:17:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クリエイター視点]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Classics]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch Online]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム開発]]></category>
		<category><![CDATA[プロジェクトマネジメント]]></category>
		<category><![CDATA[任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[採用情報]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nextplayer.jp/?p=1283</guid>

					<description><![CDATA[任天堂が「仕事を読み解くキーワード」を更新しました。「Nintendo Classics」を世界各地のメンバーと開発するプロジェクトマネージャーの仕事や、機能の優先順位を決める判断が紹介されています。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<!-- NP3_ARTICLE_ID:0010-NP3-ARTICLE-20260822 -->

<p class="wp-block-paragraph">任天堂は2026年8月21日、採用情報サイト内の「仕事を読み解くキーワード」を更新しました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">新たに公開された「世界に散らばる仲間とともに」では、「Nintendo Classics」の開発と運営に携わるプロジェクトマネージャーが、海外拠点を含むチームの進行管理について紹介しています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">機能開発だけでなく、時差や言語、文化が異なるメンバーとどう認識をそろえ、限られた時間のなかで何を優先するのか。国や地域をまたぐゲーム開発を支える仕事の一端が見える内容です。</p>


<h2 class="wp-block-heading">「Nintendo Classics」の国際的な開発体制を紹介</h2>


<p class="wp-block-paragraph">「Nintendo Classics」は、「Nintendo Switch Online」の加入者向け特典として、過去の任天堂ハードのタイトルをNintendo Switch 2やNintendo Switchで楽しめるサービスです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ただし、対象ハードによって利用条件は異なります。今回の記事で取り上げられている『ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics』はNintendo Switch 2限定で、「Nintendo Switch Online + 追加パック」の加入者向けに提供されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">今回登場する社員は、2024年にキャリア採用で任天堂へ入社し、企画制作部で「Nintendo Classics」の開発進行管理を担当しています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">記事によると、国内拠点が開発のディレクションを担い、海外拠点のプログラマーが機能実装やタイトル開発を担当。さらに別の海外拠点がローカライズやデバッグを行う体制です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">距離だけでなく、時差、言語、文化、祝日の違いまで考えながらプロジェクトを進める必要があります。世界規模の開発では、予定を管理するだけでなく、離れたメンバーが同じ方向を向ける環境づくりも欠かせないことが伝わってきます。</p>


<h2 class="wp-block-heading">体験会に向けて実装機能の優先順位を整理</h2>


<p class="wp-block-paragraph">具体例として紹介されたのが、Nintendo Switch 2の発売前に開催された「Nintendo Switch 2 体験会」へ、『ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics』を展示した際の開発です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">当時は、開発途中だった「操作をみる／かえる」機能を、限られた期間で体験できる状態にする必要がありました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">チームは実装項目を整理し、体験会では、現在のボタンの割り当てを確認してから変更を完了するまでの一連の操作を優先。一方、オリジナルのコントローラー配置を確認できる「当時のボタンを表示」機能は、製品版での実装を目指す方針へ切り替えたと説明されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">すべての機能を一度に仕上げるのではなく、体験会までに何を優先して届けるのかを決めたわけです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">進行管理というとスケジュールやタスクの確認を思い浮かべがちですが、実際には「何を、どの順番で、どこまで実装するか」を整理する判断も求められます。今回のエピソードは、その役割がよく分かる例です。</p>


<h2 class="wp-block-heading">離れたチームの認識をそろえる工夫</h2>


<p class="wp-block-paragraph">開発中は各拠点にNintendo Switch 2を用意し、画面を共有しながら挙動を確認したといいます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">どの画面やボタンについて話しているのかをその場で共有できるようにしたことで、認識のずれが大幅に減り、業務効率も向上しました。基本的には通訳を介してやり取りしつつ、必要に応じて担当者自身が英語で説明することも意識したそうです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">仕事の合間には「ゲームチャット」を使って「ニンテンドー ゲームキューブ」のオンラインプレイを確認し、いつの間にかゲーム大会のように盛り上がったというエピソードも紹介されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">本人は、こうした時間がチームの距離を縮め、一体感を育てるきっかけになったと振り返っています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">業務上の情報を正確に共有するだけでなく、離れたメンバーが一緒に取り組みやすい関係をつくることも、チームを前へ進める助けになる。オンライン中心の共同開発を考えるうえでも興味深いポイントです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">進行管理にもクリエイティブな判断がある</h2>


<p class="wp-block-paragraph">記事では、メンバーの専門性や置かれている状況、開発段階によって最適な進め方は変わるため、決まった方法に固執せず、その時々でアプローチを選び直す重要性が語られています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">プロジェクトマネージャーは、用意された計画をそのまま管理するだけの役割ではありません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">何を優先するのか。どう共有すれば認識のずれを減らせるのか。チームが迷わず進めるために、どの方法を選ぶのか。そうした工夫や改善によって、プロジェクトをより良く進めていく余地があります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">進行管理にもクリエイティブな側面があるという本人の言葉は、職種名だけでは見えにくい仕事の面白さを伝えています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">任天堂の制作現場に興味がある人はもちろん、国や地域をまたぐゲーム開発やプロジェクトマネジメントの仕事を知りたい人にも参考になりそうです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回公開された社員記事から見えてくるのは、「Nintendo Classics」の開発を世界各地のメンバーが支えていること、そしてプロジェクトマネージャーがその間をつなぎながら、優先順位や進め方を柔軟に判断していることです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">任天堂への応募を検討しているなら、求人票の職種名だけで仕事内容を想像するより、こうした社員記事まで確認してみるとよいでしょう。実際の業務やチームとの関わり方を見ることで、自分が働く姿をより具体的に考える材料になります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">なお、「仕事を読み解くキーワード」の各記事はインタビュー当時の情報に基づいています。現在のサービス内容や採用条件については、それぞれの公式ページで最新情報を確認してください。</p>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sources：</strong></p>


<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/index.html">任天堂：仕事を読み解くキーワード</a></li>
<li><a href="https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/178.html">任天堂：仕事を読み解くキーワード「世界に散らばる仲間とともに」</a></li>
<li><a href="https://www.nintendo.com/jp/nintendo-switch-online/nintendo-classics/index.html">任天堂：Nintendo Classics｜Nintendo Switch Online</a></li>
<li><a href="https://www.nintendo.co.jp/jobs/index.html">任天堂：採用情報</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>セブン‐イレブンで『スプラトゥーン レイダース』キャンペーン開始、『スプラトゥーン3』一番くじは8月22日より順次発売</title>
		<link>https://nextplayer.jp/splatoon-raiders-seven-eleven-campaign-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 04:22:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームニュース]]></category>
		<category><![CDATA[スプラトゥーン レイダース]]></category>
		<category><![CDATA[スプラトゥーン3]]></category>
		<category><![CDATA[セブン‐イレブン]]></category>
		<category><![CDATA[一番くじ]]></category>
		<category><![CDATA[任天堂]]></category>
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					<description><![CDATA[セブン‐イレブンで『スプラトゥーン レイダース』キャンペーンを実施中。ステッカーの入手条件やレシート応募、8月22日より順次発売される『スプラトゥーン3』一番くじをまとめます。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<!-- NP3_ARTICLE_ID:0010-NP3-ARTICLE-20260820 -->

<p class="wp-block-paragraph">セブン‐イレブンで、『スプラトゥーン レイダース』のオリジナルグッズがもらえるキャンペーンが実施中です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">8月20日午前10時から始まったステッカープレゼントに加え、レシートのシリアルナンバーを使った応募企画やGPSチェックインも展開。8月22日からは、『スプラトゥーン3』の新作一番くじも順次発売されます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">今回のポイントは、企画によって参加条件や期限が違うこと。ステッカーは先着、レシート企画は抽選、一番くじは店舗によって発売時期が異なるため、欲しいグッズに合わせて確認していきましょう。</p>


<h2 class="wp-block-heading">対象のお菓子2個で全4種のステッカーをプレゼント</h2>


<p class="wp-block-paragraph">8月20日午前10時から、セブン‐イレブンで対象のお菓子を一度に2個購入すると、『スプラトゥーン レイダース』のオリジナルステッカーが1枚もらえます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ステッカーは全4種。各店先着16枚で、それぞれ4枚ずつ用意されています。対象商品は自由に組み合わせて購入できます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">実施期間は9月2日までですが、景品がなくなり次第終了です。店舗の状況によって開始時間が遅れる場合もあります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">特に覚えておきたいのは、「期間中なら必ずもらえる」企画ではないこと。欲しいデザインが決まっている人は、在庫があるうちに対象店舗を確認しておくのがよさそうです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">税込800円以上のレシートで限定グッズに応募</h2>


<p class="wp-block-paragraph">8月21日から8月31日までは、レシートに印字されるシリアルナンバーを集めて応募するキャンペーンも行われています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">期間中、セブン‐イレブンで一度に税込800円以上、または軽減税率対象商品の場合は税抜727円購入するごとに、シリアルナンバーが1つ印字されます。応募期間は9月2日までです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">5シリアルコースでは「オリジナル ブランケットインクッション セット」が抽選で100名、3シリアルコースでは「すりみ連合 サーモタンブラー」が300名に当たります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">さらに、1シリアルから応募できるコースも用意されています。こちらは「セブンカフェ、セブンカフェ スムージー無料券（各1枚）」が抽選で1,000名に当たる内容です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">必要なシリアル数によって賞品を選べるので、少ないシリアルでも応募先があるのはうれしいところ。購入期間は8月31日まで、応募は9月2日までと締切が異なるため、レシートは応募が終わるまで捨てずに保管しておきましょう。</p>


<h2 class="wp-block-heading">『スプラトゥーン3』一番くじは8月22日から順次発売</h2>


<p class="wp-block-paragraph">『スプラトゥーン3』をテーマにした「一番くじ スプラトゥーン3 第三弾」は、8月22日から順次発売されます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">取扱店はセブン‐イレブン、イトーヨーカドー、Nintendo TOKYO・OSAKA・KYOTO・FUKUOKAなど。メーカー希望小売価格は1回750円（税込）で、発売元はBANDAI SPIRITSです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">A賞は、トリガーを引くとインク型の光を照射する「撃て！スプラシューターライト」。B賞には、約50cmの「イカバンカーBIGぬいぐるみ」がラインナップされています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">このほかにも、ガチホコをモチーフにしたトートバッグ、金イクラ型のランドリーネット、冷たい飲み物を入れると絵柄が変化するグラスなど、ゲーム内のモチーフを日用品へ落とし込んだ賞品がそろいます。ゲームを知っていると、元ネタを見つける楽しさもありそうです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">最後の1個を引くともらえるラストワン賞は「相棒！コジャケどんぶり」。コジャケが中央から顔を出すデザインで、ほかの賞品とはまた違った存在感があります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一番くじは数量限定です。また、店舗によって取り扱いがない場合や、発売時期が異なる場合があります。8月22日を迎えたからといって、すべての店舗で同時に販売が始まるとは限らない点には注意しましょう。</p>


<h2 class="wp-block-heading">ダウンロードカード購入とGPSチェックイン企画も実施中</h2>


<p class="wp-block-paragraph">セブン‐イレブンでは、『スプラトゥーン レイダース』のダウンロードカード購入者を対象としたキャンペーンも実施されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">7月6日から8月30日までに対象のダウンロードカードを購入し、8月31日午後11時59分までに応募すると、オリジナルデザインのヘッドセットが抽選で200名に当たります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">さらに、8月31日までは全国のセブン‐イレブンで、スマートフォン向けアプリ『Nintendo Store』を使ったGPSチェックイン企画も開催中です。チェックインすると、キャンペーン限定デザインの壁紙を受け取れます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">壁紙のダウンロード期限は9月7日。参加できるのは、ニンテンドーアカウントの国・地域を「日本」に設定している利用者で、チェックインは期間中1回に限られます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">店頭でもらう、レシートから応募する、アプリでチェックインする。ひとつのキャンペーンでも参加方法がかなり違うので、自分が狙っている特典の条件だけは先に押さえておきたいところです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回のセブン‐イレブン企画では、欲しいグッズによって動くタイミングが変わります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ステッカーは各店先着16枚なので在庫があるうちの確認が重要。一番くじは8月22日から順次発売ですが、店舗ごとに取り扱いや発売時期が異なる場合があります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一方、レシート応募は購入が8月31日まで、応募は9月2日までです。GPSチェックインやダウンロードカード購入者向け企画にもそれぞれ期限があります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">「あとでまとめて確認しよう」と思っていると、先着企画だけ先に終了してしまうこともありそうです。目当てのグッズが決まったら、まず参加条件と期限を公式案内で確認してみてください。</p>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sources：</strong></p>


<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.nintendo.com/jp/topics/article/cc1b34ac-85a9-4549-8db5-b0f64e1ad4f2">任天堂：セブン‐イレブンで『スプラトゥーン レイダース』のグッズがもらえるキャンペーンを実施。『スプラトゥーン3』の新作一番くじも発売決定。</a></li>
<li><a href="https://www.sej.co.jp/cmp/st2608/sweets/">セブン‐イレブン：対象のお菓子を一度に2個買うと、オリジナルステッカー1枚プレゼント！</a></li>
<li><a href="https://www.sej.co.jp/cmp/st2608/receipt/">セブン‐イレブン：スプラトゥーン レイダースキャンペーン！商品を購入＆レシート印字のシリアルナンバーを集めて応募しよう！</a></li>
<li><a href="https://www.atpress.ne.jp/news/600383">BANDAI SPIRITS：『スプラトゥーン３』テーマの一番くじ第三弾が8月22日(土)より登場！</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『Pictonico!』無料ミニゲームが10個に増量、9月15日9:59までの期間限定</title>
		<link>https://nextplayer.jp/pictonico-free-minigames-10/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 04:18:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Pictonico!]]></category>
		<category><![CDATA[スマートフォンゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ピクトニコ]]></category>
		<category><![CDATA[任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[無料ゲーム]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nextplayer.jp/?p=1247</guid>

					<description><![CDATA[『Pictonico!』で無料で遊べるミニゲームが10個に増量。2026年9月15日9:59までの実施期間や対象ゲーム、アップデート条件を紹介します。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<!-- NP3_ARTICLE_ID:0002-NP3-ARTICLE-20260820 -->

<p class="wp-block-paragraph">任天堂のスマートフォン向けアプリ『Pictonico!（ピクトニコ!）』で、無料で遊べるミニゲームが10個に増量されています。期間は2026年9月15日（火）9:59までです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">対象のミニゲームを遊ぶには、アプリを最新版のver. 1.1.0へアップデートする必要があります。無料ミニゲームでもコインを獲得できるようになり、『Pictonico!』の遊び方をこれまでより幅広く試せる機会になっています。</p>


<h2 class="wp-block-heading">写真を使った10種類のミニゲームを無料で体験</h2>


<p class="wp-block-paragraph">『Pictonico!』は、スマートフォン内の写真を使って“瞬間アクションゲーム”を楽しめるアプリです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">今回、無料で遊べる対象として案内されているのは、次の10種類です。</p>


<ul class="wp-block-list">
<li>おしずかに</li>
<li>ストロー</li>
<li>ガーデニング</li>
<li>せいざ</li>
<li>くみたいそう</li>
<li>ジグソーパズル</li>
<li>はなげ</li>
<li>シャンプー</li>
<li>ペロペロキャンディ</li>
<li>かむ</li>
</ul>


<p class="wp-block-paragraph">遊び方の異なる10種類をまとめて試せるので、写真がどのようにゲームへ変化するのかを確かめやすくなっています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">「まずは無料範囲でどんなアプリなのか知りたい」という人にも、触れてみやすい期間です。</p>


<h2 class="wp-block-heading">無料ミニゲームでも「フォトくじ」用のコインを獲得可能</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回の変更では、無料で遊べるミニゲームからもコインを受け取れるようになりました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">獲得したコインは、今日の運勢を占える「フォトくじ」で使用できます。無料範囲だけでも、ミニゲームで遊び、コインを集めてフォトくじを試すところまで楽しめるのがポイントです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ただし、今回無料になっているのは一部のミニゲームです。すべてのミニゲームをプレイしたい場合は、ゲームパックを購入する必要があります。</p>


<h2 class="wp-block-heading">アプリは無料、ゲームパックは2種類</h2>


<p class="wp-block-paragraph">『Pictonico!』のアプリ本体は無料でダウンロードできます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">有料のゲームパックは2種類あり、Vol. 1が800円、Vol. 2が600円。いずれも税込価格です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ゲームを遊ぶ際に常時オンライン接続は必要ありません。ただし、初回起動時とゲームパック購入時には一時的な通信が必要で、利用環境によってはデータ通信料が発生します。</p>


<p class="wp-block-paragraph">また、ゲームに使用する写真はサーバーへ送信されないと案内されています。スマートフォン内の写真を使うアプリだけに、事前に確認しておきたいポイントです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">プレイ前に最新版へのアップデートが必要</h2>


<p class="wp-block-paragraph">無料対象となっている10種類のミニゲームを楽しむには、アプリを最新版のver. 1.1.0へアップデートする必要があります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">無料対象が10個になる期間は、2026年9月15日（火）9:59まで。終了時刻は午前中なので、最終日に遊ぼうと考えている人は時間にも注意しておきましょう。</p>


<p class="wp-block-paragraph">せっかくアプリを開いたのに対象期間が終わっていた、となる前に、気になる人は早めに最新版を確認しておくのがよさそうです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">『Pictonico!』をまだ遊んだことがないなら、今回の無料ミニゲーム増量はアプリの特徴を確かめるきっかけになりそうです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">まずはver. 1.1.0へアップデートし、期間内に無料対象の10種類を試してみるのがおすすめです。そのうえでもっと遊びたくなったら、有料のゲームパックを検討すると分かりやすいでしょう。</p>


<p class="wp-block-paragraph">無料対象となるのは2026年9月15日（火）9:59までです。気になっている人は、期限とアップデート状況を確認してから遊んでみてください。</p>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sources：</strong></p>


<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.nintendo.com/jp/topics/article/6a26688b-4da9-4b82-8655-94bbe6ebef59">Nintendo：スマートフォン向けアプリ『Pictonico!』で無料で遊べるミニゲームが増量。</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>任天堂、8月1日～7日の新作ソフト情報を公開　『ぽこ あ ポケモン』特集やセール情報も</title>
		<link>https://nextplayer.jp/nintendo-eshop-new-games-2026-08-07/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 06:50:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[ぽこ あ ポケモン]]></category>
		<category><![CDATA[ニンテンドーeショップ]]></category>
		<category><![CDATA[任天堂]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nextplayer.jp/?p=1043</guid>

					<description><![CDATA[任天堂が8月1日～7日に配信された新作ソフト情報を公開。『ぽこ あ ポケモン』やNintendo Switch 2で遊べるソフトの特集、キャンペーン・セール情報も案内しています。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">任天堂は2026年8月7日、「ニンテンドーeショップ新作ソフト情報 8/7（金）号。」を公開しました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">今回は8月1日（土）から8月7日（金）までに配信された新作ソフトを中心に、『ぽこ あ ポケモン』やNintendo Switch 2で遊べるソフトの特集、キャンペーン・セール情報までまとめて紹介しています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">新作をチェックしたい人はもちろん、「次に何を遊ぼう？」と探している人にも見やすい内容です。</p>


<h2 class="wp-block-heading">8月1日から7日までの新作ソフトをまとめて確認</h2>


<p class="wp-block-paragraph">8月7日号では、1週間に配信された新作をまとめて確認できます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">公式記事では『Big Walk』『青鬼2』『COTTOn ROCK WITH YOU -ORIENTAL NIGHT DREAMS-』『もしかして？おばけの射的屋』などを紹介。ジャンルの異なるタイトルが並んでいるので、まずは気になる作品がないか眺めてみるのもよさそうです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">紹介されたタイトルを含め、現在販売中のソフトは公式の新作ソフトリストから確認できます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ニンテンドーアカウントでログインしていれば、リンク先からダウンロード版ソフトを購入したり、対応するタイトルでは体験版をダウンロードしたりすることも可能です。気になる作品を見つけたあと、そのまま詳細を確認できるのは分かりやすいですね。</p>


<p class="wp-block-paragraph">なお、公式記事の情報は掲載日時点の内容です。購入する際は、Nintendo Storeやニンテンドーeショップで最新の情報を確認しておきましょう。</p>


<h2 class="wp-block-heading">『ぽこ あ ポケモン』とNintendo Switch 2で遊べるソフトも特集</h2>


<p class="wp-block-paragraph">新作だけでなく、テーマ別にゲームを探せるソフト特集も掲載されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">『ぽこ あ ポケモン』は、「ポケモン」初のスローライフ・サンドボックスゲームとして紹介。有料追加コンテンツ『ぽこ あ ポケモン エキスパンションパス』の第1弾「ブクブクうみぞこの街」も配信中です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">さらに、Nintendo Switch 2で遊べるソフトの一部を紹介する「Nintendo Switch 2 ソフト特集」への案内もあります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">新着タイトルだけを追うのではなく、すでに遊べる作品まで含めて探せるのが今回のポイント。新しいゲームを探しているなら、特集もあわせて見ておくと候補を広げやすそうです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">キャンペーンとセール価格は購入前に再確認を</h2>


<p class="wp-block-paragraph">記事の後半では、ニンテンドーeショップの最新キャンペーンやセール情報も確認できます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">記事内の価格は、特に記載がない場合は税込です。パッケージ版のみ販売されるソフトは希望小売価格、それ以外はニンテンドーeショップでの販売価格が記載され、セール対象商品についてはセール期間中の価格が表示されます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ただし、製品価格は変更される場合があります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">セール中のタイトルが気になったときは、その場で決めつけず、Nintendo Storeやニンテンドーeショップの購入画面で最新価格を確認しておくのが安心です。</p>


<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回の8月7日号は、新作だけを見るよりも「今遊べるソフトを広く探したい」ときに活用しやすい内容です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">まず新作一覧で気になるタイトルを探し、興味があれば『ぽこ あ ポケモン』やNintendo Switch 2の特集、セール情報へ進む。そんな順番で見ていくと、自分に合う購入候補を絞り込みやすいでしょう。</p>


<p class="wp-block-paragraph">気になる一本が見つかったら、最後に公式ストアで最新の価格やソフト情報を確認してみてください。</p>


<p class="wp-block-paragraph">

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<strong>Sources：</strong></p>


<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.nintendo.com/jp/topics/article/8085b2d3-a798-4538-9e4d-1e26b3926cdf">Nintendo：ニンテンドーeショップ新作ソフト情報 8/7（金）号。</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『ゼルダの伝説』40周年仕様のNintendo Switch 2画像が流出か　Proコントローラーのパッケージも報告</title>
		<link>https://nextplayer.jp/zelda-40th-anniversary-switch-2-controller-leak/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 16:04:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ガジェット]]></category>
		<category><![CDATA[40周年]]></category>
		<category><![CDATA[Proコントローラー]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説]]></category>
		<category><![CDATA[任天堂]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nextplayer.jp/?p=1092</guid>

					<description><![CDATA[『ゼルダの伝説』40周年仕様とされるNintendo Switch 2とProコントローラーの画像が報告されました。デザインの特徴と、正式発表を待ちたい未確認事項を整理します。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">『ゼルダの伝説』40周年仕様とされるNintendo Switch 2本体セットと、Nintendo Switch 2 Proコントローラーのパッケージ画像が海外で報告されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">画像には40周年ロゴや三角形を使った装飾が見られます。ただし、2026年8月12日時点で任天堂は今回の本体セットやProコントローラーを正式発表しておらず、価格や発売日、日本での販売予定も確認できていません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">デザインだけを見ると気になる存在ですが、現段階では未確認情報です。今回は、報告された画像から分かることと、購入を考える前に待つべき公式情報を整理します。</p>


<h2 class="wp-block-heading">40周年ロゴ入りの本体セットとProコントローラー画像が共有</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回の画像を報じたVGCによると、ブラジルのゲームジャーナリストでUniverso Nintendo編集長のFelipe Lima氏が、2026年8月11日に画像を共有しました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">本体セットとされるパッケージには、特別デザインのNintendo Switch 2ドックとJoy-Con 2が掲載されています。さらに別の画像では、40周年ロゴが入ったNintendo Switch 2 Proコントローラーのパッケージも確認できます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">Lima氏は、画像に写っているものが以前目にした製品と同じだと説明し、本物だと主張しています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">とはいえ、これはLima氏による証言です。任天堂が今回の画像や製品の存在を認めたわけではないため、現時点では「正式発表前の製品情報」として見るのが安全でしょう。</p>


<h2 class="wp-block-heading">ドックやJoy-Con 2には三角形モチーフ、Proコントローラーはグリーン×ブラック</h2>


<p class="wp-block-paragraph">画像が本物であれば、Nintendo Switch 2のドックやJoy-Con 2には、三角形を使った特徴的なデザインが採用されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ドックには大きな三角形の意匠が入り、Joy-Con 2にも同系統の装飾が見られます。通常モデルとはひと目で印象が異なる外観です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">Proコントローラーは、グリーンとブラックを組み合わせたグリップ部分と、前面の三角形モチーフが特徴。さらに背面を写したとされる画像には、初代『ゼルダの伝説』を思わせる小さなリンクのドット絵も確認されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">シリーズらしさを感じさせる要素は多いものの、ここで分かるのはあくまで外観です。通常モデルから機能や仕様、付属品が変わるかどうかは明らかになっていません。</p>


<h2 class="wp-block-heading">任天堂は今回の40周年仕様ハードを正式発表していない</h2>


<p class="wp-block-paragraph">『ゼルダの伝説』が2026年に発売40周年を迎えること自体は、任天堂の公式資料でも確認できます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">任天堂は2026年2月の決算説明会で、『ゼルダの伝説』40周年や『ポケットモンスター 赤・緑』30周年に関連した販促活動について質問を受けました。当時は、「スーパーマリオブラザーズ 40周年」以外の取り組みについて具体的に話せることはない、という趣旨の回答をしています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">その後、任天堂は6月9日の「Nintendo Direct 2026.6.9」でNintendo Switch 2ソフト『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を発表し、6月10日付の公式トピックスで2026年発売予定と案内しました。つまり、40周年を迎える年の『ゼルダの伝説』関連情報がすべて未発表という状況ではありません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一方、今回報じられた40周年仕様とされるNintendo Switch 2本体セットやProコントローラーについては、2026年8月12日時点で正式発表を確認できていません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">40周年ロゴが写っていることだけで、市販される製品だと判断するのはまだ早い段階です。画像の真偽や製品化の有無を含め、任天堂からの続報を待つ必要があります。</p>


<h2 class="wp-block-heading">価格や発売日、日本での販売情報はすべて未確認</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回の報道では、購入判断に必要な情報の多くがまだ分かっていません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">価格や発売日、予約開始日、販売地域、日本国内での取り扱いは未確認です。本体セットとProコントローラーがどのような販売形態になるのかも明らかになっていません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">特別デザインのハードウェアとなれば気になる人も多そうですが、パッケージ画像だけでは実際に購入できるかどうかまでは判断できません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">欲しいと感じても、今は予約先を探す段階ではなさそうです。任天堂公式サイトやNintendo Storeなどで正式発表が出たあと、価格や販売地域、予約条件を確認するのが確実です。</p>


<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回報じられた画像には、40周年ロゴや三角形の装飾、グリーンとブラックのProコントローラーなど、『ゼルダの伝説』を意識した要素がいくつも見られます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ただし、判断材料の中心は現時点では未確認の画像と投稿者の証言です。デザインに惹かれたとしても、製品の存在を前提に購入準備を進めるのはまだ早いでしょう。</p>


<p class="wp-block-paragraph">正式発表があったときに確認したいのは、価格、発売日、販売地域、そして日本で購入できるかどうかです。気になる人は、任天堂からの続報をチェックしておきましょう。</p>


<p class="wp-block-paragraph">

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<strong>Sources：</strong></p>


<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/images-of-a-40th-anniversary-legend-of-zelda-switch-2-and-pro-controller-have-reportedly-leaked/">VGC：Images of a 40th Anniversary Legend of Zelda Switch 2 and Pro Controller have reportedly leaked</a></li>
<li><a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260204.pdf">任天堂：2026年3月期 第3四半期決算説明会（オンライン）質疑応答（要旨）</a></li>
<li><a href="https://www.nintendo.com/jp/topics/article/5101983a-3ed1-4033-841f-c7c80486bfdc">Nintendo：時を超えて、蘇る。Nintendo Switch 2 ソフト『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を2026年に発売。</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>任天堂Q1は減収増益、営業利益150.5％増ソフト販売と関税還付が寄与</title>
		<link>https://nextplayer.jp/nintendo-fy2027-q1-results/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 21:54:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[任天堂決算]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nextplayer.jp/?p=981</guid>

					<description><![CDATA[任天堂の2027年3月期第1四半期は減収増益となりました。Switch 2本体・ソフトの販売状況や、利益を押し上げた関税還付、通期予想を紹介します。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">任天堂は2026年8月6日、2027年3月期第1四半期（2026年4月～6月）の決算説明資料を公開しました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">売上高は前年同期を下回った一方、営業利益は150.5％増加。Nintendo Switch 2本体の販売台数は、発売時期にあたる前年同期を下回りましたが、Switch 2とNintendo Switchのソフト販売はともに伸びています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ただし、今回の大幅増益には米国関税の還付も影響しています。数字の大きさだけでなく、通常の販売による伸びと一時的な要因を分けて見ることが大切です。</p>


<h2 class="wp-block-heading">売上高は9.5％減、営業利益は150.5％増</h2>


<p class="wp-block-paragraph">第1四半期の連結売上高は、前年同期比9.5％減の5,178億円でした。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一方、営業利益は150.5％増の1,425億円、経常利益は115.1％増の2,061億円、親会社株主に帰属する四半期純利益は53.5％増の1,474億円となっています。減収でも利益が大きく伸びた点が、今回の決算でまず押さえたいポイントです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">任天堂によると、ソフトウェア販売が堅調に推移し、売上高に占める割合が上昇したことに加え、米国のIEEPAに基づく関税の還付が利益を押し上げました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">関税の還付に伴い、約3億米ドルを売上原価の減額として計上しています。2026年4月～6月の期中平均レートである1米ドル159.38円を使って単純換算すると、約478億円にあたる規模です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">還付対象の関税は、主として販売価格へ転嫁せず、任天堂が負担していたものでした。今回の営業利益を見る際は、ソフト販売の好調さに加えて、関税還付という特殊要因も含まれていると考える必要があります。</p>


<h2 class="wp-block-heading">Switch 2本体は382万台、価格改定後の販売も底堅く推移</h2>


<p class="wp-block-paragraph">Nintendo Switch 2のハードウェア販売台数は、前年同期比34.4％減の382万台でした。</p>


<p class="wp-block-paragraph">この数字は、任天堂グループから取引先や直販利用者への販売を示すセルインです。前年同期はNintendo Switch 2の発売時期にあたったため、発売2年目の今回は前年同期比で減少しました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一方、個人客への販売を示すセルスルーについて、任天堂はNintendo Switch初期の普及推移と比較しても順調だと説明しています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">国内では2026年5月25日、「Nintendo Switch 2 日本語・国内専用」のメーカー希望小売価格が49,980円から59,980円へ変更されました。それでも、価格改定後の国内セルスルーは引き続き底堅く推移しているとしています。価格改定後もセルスルーが底堅かった点は、今回の販売動向を見るうえで注目したいポイントです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ソフトウェアのセルインは、Nintendo Switch 2向けが前年同期比9.2％増の946万本、Nintendo Switch向けが38.6％増の3,381万本でした。</p>


<p class="wp-block-paragraph">『トモダチコレクション わくわく生活』は794万本、『ぽこ あ ポケモン』は127万本を販売しています。また、『トモダチコレクション わくわく生活』は、2026年8月5日までの全世界累計セルスルーが800万本を超えました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">多くのNintendo Switch向けソフトはSwitch 2でもプレイでき、任天堂によると実際に多くのユーザーが遊んでいます。ただし、一部には遊び方の制限があるタイトルや、対応していないタイトルもあるため、購入前にはソフトごとの対応状況を確認しておきましょう。</p>


<h2 class="wp-block-heading">デジタル売上は90.0％増、IP関連収入も拡大</h2>


<p class="wp-block-paragraph">ゲーム専用機のデジタル売上高は、前年同期比90.0％増の1,327億円となりました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ゲーム専用機のソフトウェア売上高に占めるデジタル売上高の比率も、2.2ポイント上昇して61.5％に達しています。パッケージ版と併売するダウンロードソフトの売上増加に加え、為替が円安方向へ推移したことも増収要因です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">映像コンテンツやグッズ販売などを含むIP関連収入等は、前年同期比107.4％増の348億円でした。『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』に関連する映像コンテンツ収入の増加などが寄与しています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ゲーム機やソフトの販売だけでなく、デジタル販売と映像作品からの収入も拡大しました。任天堂のキャラクターに触れる入口が、ゲームの外にも広がっていることが数字から見えてきます。</p>


<h2 class="wp-block-heading">通期予想は変更なし、Switch 2は年間1,650万台を計画</h2>


<p class="wp-block-paragraph">任天堂は、2026年5月8日に発表した2027年3月期の通期業績予想を変更していません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">通期では売上高2兆500億円、営業利益3,700億円、経常利益4,300億円、親会社株主に帰属する当期純利益3,100億円を見込んでいます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">年間販売予想は、Nintendo Switch 2がハードウェア1,650万台、ソフトウェア6,000万本です。Nintendo Switchはハードウェア200万台、ソフトウェア1億500万本を計画しています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一方、メモリを中心とする部材価格の高騰や関税の支払いなどによる原価への影響として、約1,000億円を通期予想へ織り込んでいます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">第1四半期の利益は大きく伸びましたが、今後も同じペースが続くとは限りません。発売2年目のSwitch 2を新作ソフトでどこまで広げられるか、そしてコスト増を吸収できるかが次の焦点になります。</p>


<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回の決算で見逃せないのは、Switch 2の発売時期だった前年同期と比べて本体のセルインが減るなか、ソフト販売とデジタル売上が伸びたことです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ただし、営業利益150.5％増には約3億米ドルの関税還付も含まれています。利益の数字だけで勢いを判断するのではなく、今後は価格改定後の本体セルスルー、新作ソフトの販売、部材価格や関税負担の変化をあわせて確認していきたいところです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">

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<strong>Sources：</strong></p>


<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260806_2.pdf">任天堂株式会社：2027年3月期 第1四半期 決算説明資料</a></li>
<li><a href="https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2026/260508.html">任天堂株式会社：当社商品およびサービスの価格変更に関するお知らせ</a></li>
<li><a href="https://www.nintendo.com/jp/hardware/switch2/compatibility/index.html">任天堂株式会社：Nintendo Switchとの互換性について（ソフト）</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2028年以降、任天堂はパッケージゲームの“最後の砦”に？PlayStationのデジタル移行を解説</title>
		<link>https://nextplayer.jp/nintendo-physical-games-playstation-digital-2028/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 10:37:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームカード]]></category>
		<category><![CDATA[デジタル版]]></category>
		<category><![CDATA[パッケージ版]]></category>
		<category><![CDATA[任天堂]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nextplayer.jp/?p=790</guid>

					<description><![CDATA[PlayStationの新作物理ディスク終了で、ゲーム市場のデジタル化がさらに加速しそうです。一方で、Nintendo Switch 2ではゲームカードを使った物理版も展開されており、任天堂の存在感に注目が集まっています。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、2028年1月以降に発売される新作PlayStation向けゲームについて、物理ディスクの生産を終了すると発表しました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">つまり、今後の新作PlayStationタイトルは、PlayStation Storeや小売店を通じてデジタル形式で販売される流れになります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一方で、任天堂はNintendo Switch 2でもゲームカードを使った物理版を展開しており、デジタル化が進む家庭用ゲーム市場の中で、あらためて存在感が注目されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">本記事では、PlayStationの物理ディスク終了が何を意味するのか、任天堂のパッケージ戦略はどう見えるのか、そしてユーザーにどんな影響がありそうかを整理します。</p>


<h2 class="wp-block-heading">PlayStationの新作は2028年1月以降デジタル形式のみへ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回の発表で重要なのは、対象が「2028年1月以降に発売される新作PlayStation向けゲーム」だという点です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">すでに発売済みのゲームや、2028年1月より前にディスク版で発売されるゲームまで、いきなり影響を受けるわけではありません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">発表では、消費者の好みやエンタメ業界全体が物理ディスクからデジタルへ移っていることが背景として説明されています。今後の新作は、PlayStation Storeや小売店でデジタル形式のみ販売される形になります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">要するに、「お店で買う＝ディスクを買う」とは限らない時代が、PlayStationではかなりはっきり進むということです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ダウンロード版は、ディスクの入れ替えが不要で、購入してすぐ遊びやすいメリットがあります。セールやライブラリ管理もしやすく、すでにデジタル版中心で遊んでいる人にとっては自然な流れかもしれません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ただし、パッケージを棚に並べたい人、中古で売買したい人、回線環境に不安がある人にとっては、選択肢が減るニュースでもあります。便利さの裏で、「手元に残るゲーム」の感覚が薄くなるのは、少し寂しいところです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">任天堂は物理版の存在感を保つ可能性がある</h2>


<p class="wp-block-paragraph">こうした流れの中で注目されているのが、任天堂の動きです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">GameSpotは、PlayStationの新作がデジタル中心へ移ることで、任天堂が家庭用ゲーム機メーカーの中で物理版を支える存在として目立つ可能性があると伝えています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ただし、ここは「任天堂が唯一のパッケージ提供メーカーになる」と断定するより、「物理版を重視するメーカーとして存在感が高まる可能性がある」と見るのが安全です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">任天堂は、Nintendo Switch 2でもゲームカードを使った販売を続けています。特にNintendo Switch 2 Editionの物理版については、元のSwitchゲームとアップグレードパックが同じゲームカードに収録されると説明されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">これは、物理版を買ったのに追加要素だけ別ダウンロードでロックされる、という不安を和らげる情報です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一方で、すべてのSwitch 2向けパッケージが完全なゲームカード形式になるわけではありません。Game-Key Cardのようにゲームデータのダウンロードが必要な形式もあり、Nintendo Switch 2 Editionについても、一部のパブリッシャーがダウンロードコード入りパッケージを出す可能性があると説明されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">つまり任天堂も完全に「昔ながらのパッケージ」に戻っているわけではなく、物理とデジタルの中間のような形を使い分けている状況です。</p>


<h2 class="wp-block-heading">物理版が残る意味はコレクションだけではない</h2>


<p class="wp-block-paragraph">パッケージ版の価値は、ただ棚に並べて楽しいというだけではありません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">もちろん、好きなシリーズを手元に置ける満足感は大きな魅力です。ゲーム棚を見て「この頃めちゃくちゃ遊んだな」と思い出せるのは、デジタルライブラリとは少し違う楽しさがあります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ただ、それ以上に大きいのは、ユーザー側に選択肢が残ることです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">物理版があれば、家族や友人と貸し借りしやすく、中古市場にも流れます。回線が遅い環境でも、すべてを大容量ダウンロードに頼らず遊び始めやすい場合があります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一方で、最近の物理版はディスクやカードだけで完結しないことも増えています。発売後のアップデート、追加コンテンツ、オンライン認証など、現代のゲームはどこかでデジタル環境とつながっています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">そのため、「物理版なら絶対に安心」とも言い切れません。ディスクやカードがあっても、サーバーやダウンロード環境に依存する場面はあります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">このあたりが、いまのゲーム保存や所有感をややこしくしているポイントです。ゲームを買ったはずなのに、どこまで自分のものなのか。ちょっと哲学っぽいですが、けっこう切実な話です。</p>


<h2 class="wp-block-heading">今後は“デジタルだけ”と“物理も残す”の差が目立ちそう</h2>


<p class="wp-block-paragraph">PlayStationの新作物理ディスク終了は、ゲーム業界全体のデジタル化をさらに印象づける動きです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">Xboxや他社の次世代機にも影響が及ぶ可能性はありますが、現時点では未発表の情報や予測も含まれるため、断定は避けるべきです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ただ、方向性としてははっきりしています。大手プラットフォームでは、販売・流通・管理の面でデジタル版の比重が高まり続けています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">その中で任天堂が物理版をどこまで残すのかは、今後の大きな注目点です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">Nintendo Switch 2 Editionのように、ゲームカードに本編とアップグレード内容をまとめる動きは、パッケージ派にとって安心材料になります。一方で、Game-Key Cardやコード入りパッケージの存在を見ると、任天堂もデジタル化と無縁ではありません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">今後は「パッケージがあるかどうか」だけでなく、「その中にゲームデータがどこまで入っているか」も、購入前に確認したいポイントになりそうです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">パッケージを買ったつもりが、実質的にはダウンロード権だった。そんなすれ違いは、できれば避けたいところです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">まとめ：任天堂は“最後の砦”になるかもしれないが、確認すべき点も多い</h2>


<p class="wp-block-paragraph">2028年1月以降、PlayStationの新作ゲームは物理ディスクではなく、デジタル形式のみで販売されることになります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">これは、ゲーム市場のデジタル移行を象徴する大きな節目です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一方で、任天堂はNintendo Switch 2でもゲームカードを使った物理版を展開しており、パッケージを求めるユーザーにとって重要な存在であり続ける可能性があります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ただし、任天堂の物理版にもGame-Key Cardやコード入りパッケージのような形式があるため、「任天堂なら全部カードに入っている」と決めつけるのは危険です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">これからは、価格や発売日だけでなく、パッケージ版の中身そのものを確認する時代になっていきそうです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">デジタル版の便利さは魅力的です。けれど、手元に残るゲームを大切にしたい人にとって、任天堂の動きは今後ますます見逃せないポイントになりそうです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">

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<strong>Sources：</strong></p>


<p class="wp-block-paragraph">・<a rel="noopener" href="https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/" target="_blank">PlayStation Blog：Physical disc production ending in January 2028 for new games releasing on PlayStation consoles</a></p>


<p class="wp-block-paragraph">・<a rel="noopener" href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-could-inherit-the-physical-gaming-crown-by-default/" target="_blank">GameSpot：Nintendo Could Inherit The Physical Gaming Crown By Default</a></p>


<p class="wp-block-paragraph">・<a rel="noopener" href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-edition-games-will-have-all-content-on-their-game-cards/1100-6530768/" target="_blank">GameSpot：Nintendo Switch 2 Edition Games Will Have All Content On Their Game Cards</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>任天堂、欧州でNintendo Switchの新規販売を2027年2月中旬に終了へ──背景にバッテリー規制</title>
		<link>https://nextplayer.jp/nintendo-switch-europe-sales-end-2027/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 10:48:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[バッテリー規制]]></category>
		<category><![CDATA[任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[欧州]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nextplayer.jp/?p=836</guid>

					<description><![CDATA[任天堂は欧州でNintendo Switchファミリーの新規販売を2027年2月中旬に終了する方針です。背景にあるバッテリー規制とSwitch 2改訂版への移行を整理します。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">任天堂は、欧州地域でNintendo Switchファミリーの新規販売を2027年2月中旬に終了する方針を明らかにしました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">対象になるのは、Nintendo Switch、Nintendo Switch Lite、Nintendo Switch – OLED Modelの3モデルです。2026年中は欧州でも広く販売される見込みですが、2027年2月中旬以降は、任天堂が小売店向けにこれらの本体を販売しなくなり、Nintendo Storeでの販売も終了します。</p>


<p class="wp-block-paragraph">いきなり手元のSwitchが使えなくなる、という話ではありません。既存ユーザーは、手持ちのゲームやアクセサリー、Nintendo eShop、Nintendo Switch Onlineなどを引き続き利用できます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ただし、欧州で新品本体を買いたい人にとっては、そろそろ「現行Switchの終盤」が見えてきたニュースです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">販売終了は2027年2月中旬、2026年中は入手可能</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回のポイントは、「今すぐ販売終了」ではなく、2027年2月中旬を境に欧州での新規販売が一区切りになることです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">任天堂によると、Nintendo Switchファミリーは2026年中も製造され、欧州で広く入手できる見込みです。そのため、2026年のうちは店頭やオンラインで見かける機会も残りそうです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一方で、2027年2月中旬以降は、任天堂が小売店へNintendo Switch、Switch Lite、Switch OLED本体を販売しなくなります。Nintendo Storeでの本体販売も同じ時期に終了します。</p>


<p class="wp-block-paragraph">小売店の在庫については、地域や店舗によって扱いが変わる可能性があります。つまり、日付を過ぎた瞬間にすべての棚からSwitchが消えるというより、任天堂からの新規供給が止まり、在庫限りに近い状態へ移っていくイメージです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">背景には欧州のバッテリー規制</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回の動きの背景にあるのは、欧州で2027年2月中旬に適用されるバッテリー関連の規制です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">この規制に備え、任天堂は欧州向けの一部製品を、ユーザー交換可能なバッテリーを備えた改訂版へ順次置き換えていきます。Joy-ConやNintendo Switch 2本体、Joy-Con 2、Nintendo Switch 2 Pro Controllerなどが対象に含まれます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一方で、初代Nintendo Switch、Switch Lite、Switch OLED Modelは、ユーザー交換可能バッテリーを備えた改訂版には置き換えられません。そのため、欧州では2027年2月中旬以降、新規販売を終了する流れになります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">なお、これは「Switchが壊れたら終わり」という意味ではありません。任天堂は、すでに販売済みの製品について、規制の変更によりユーザー側で何か対応する必要はないと案内しています。</p>


<h2 class="wp-block-heading">Switch 2は欧州向けに改訂版へ移行</h2>


<p class="wp-block-paragraph">現行Switchファミリーが販売終了へ向かう一方で、Nintendo Switch 2関連製品は欧州向けに改訂版へ移行します。</p>


<p class="wp-block-paragraph">Nintendo Switch 2本体の改訂版は、欧州のNintendo Storeで秋ごろから登場する見込みです。改訂版ではユーザー交換可能なバッテリーに対応し、付属するJoy-Con 2にも同様の変更が入ります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ただし、機能面に違いはないとされています。要するに、性能が上がる「新型Switch 2」というより、欧州の規制に合わせた仕様変更版と見るのが近いです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">バッテリー容量や重量には少し変化があります。たとえばSwitch 2本体は、現行版の5220mAhから改訂版では5172mAhになり、本体重量は約401gから約411gへ変わります。数字だけ見ると気になりますが、遊び方を大きく変えるほどの差ではなさそうです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">Nintendo Switchは任天堂最大級のヒット機に</h2>


<p class="wp-block-paragraph">Nintendo Switchは2017年3月の発売以来、据え置き機としても携帯機としても遊べるハイブリッド設計で大きな支持を集めてきました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">任天堂の公式IRによると、Nintendo Switchの世界累計販売台数は2026年3月31日時点で1億5592万台です。Nintendo DSの1億5402万台を上回っており、任天堂ハードの中でも最大級の成功を収めたゲーム機といえます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』や『あつまれ どうぶつの森』、『マリオカート8 デラックス』など、Switch世代を象徴するタイトルも数多く生まれました。テレビの前でも、ベッドの上でも、移動中でも遊べる自由さは、かなり多くの人のゲーム生活に刺さったはずです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">欧州での新規販売終了は、その長いサイクルがいよいよ終盤へ向かっていることを示す出来事でもあります。</p>


<h2 class="wp-block-heading">既存ユーザーは慌てなくてOK、ただし新品本体は早めに検討を</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回の発表で大事なのは、既存ユーザーがすぐ困る話ではないという点です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">すでにSwitchを持っている人は、手持ちのゲームやアクセサリーを引き続き使えます。Nintendo eShopやNintendo Switch Onlineなどのサービスも、当面は継続される予定です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一方で、欧州で新品のSwitch本体を買い足したい人、家族用にもう1台ほしい人、Switch LiteやOLED Modelを確保しておきたい人は、2026年中に検討しておくほうが安心です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">とくにOLED Modelのように需要が残りやすいモデルは、販売終了が近づくと在庫状況が読みづらくなる可能性があります。欲しいときにない、というゲーム機あるあるは、できれば避けたいところです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">まとめ：欧州ではSwitch 2への移行がより鮮明に</h2>


<p class="wp-block-paragraph">任天堂が欧州でNintendo Switchファミリーの新規販売を2027年2月中旬に終了する背景には、欧州のバッテリー規制があります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">現行Switch、Switch Lite、Switch OLEDは改訂版に置き換えられず、販売終了へ向かいます。一方でNintendo Switch 2や関連アクセサリーは、ユーザー交換可能バッテリーを備えた改訂版へ順次切り替わります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">既存ユーザーは今すぐ何かをする必要はありません。ただし、欧州ではSwitch 2世代への移行がよりはっきり進んでいくことになります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">Nintendo Switchは、2017年の発売から約10年にわたって任天堂を支えた大ヒット機です。欧州での販売終了は少し寂しいニュースですが、同時に次の世代へバトンを渡すタイミングでもあります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">Switchの時代が終わる、というより、Switchで築いた遊び方がSwitch 2へ引き継がれていく。今回の発表は、その節目を感じさせるニュースです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">

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<strong>Sources：</strong></p>


<p class="wp-block-paragraph">・<a rel="noopener" href="https://www.nintendo.com/en-gb/Support/Nintendo-Switch-2/Information-about-upcoming-battery-related-revisions-to-some-Nintendo-products-3132901.html" target="_blank">Nintendo Support：Information about upcoming battery-related revisions to some Nintendo products</a></p>


<p class="wp-block-paragraph">・<a rel="noopener" href="https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-confirms-switch-2-will-get-revision-with-replaceable-batteries-in-europe/" target="_blank">Video Games Chronicle：Nintendo confirms Switch 2 will get revision with replaceable batteries in Europe</a></p>


<p class="wp-block-paragraph">・<a rel="noopener" href="https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html" target="_blank">Nintendo IR：Dedicated Video Game Sales Units</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>任天堂、欧州向けSwitch 2などを交換可能バッテリー仕様へ EU新規制で2026年夏から順次切り替え</title>
		<link>https://nextplayer.jp/nintendo-switch-2-europe-replaceable-battery/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 09:59:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームニュース]]></category>
		<category><![CDATA[EU規制]]></category>
		<category><![CDATA[Joy-Con 2]]></category>
		<category><![CDATA[Proコントローラー]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[バッテリー交換]]></category>
		<category><![CDATA[任天堂]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nextplayer.jp/?p=839</guid>

					<description><![CDATA[任天堂はEUの新バッテリー規制に対応し、欧州向けSwitch 2本体や周辺機器をユーザー交換可能バッテリー仕様へ順次切り替えます。旧Switchシリーズの欧州販売終了予定も含めて整理します。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">任天堂は、欧州で予定されている新たなバッテリー規制に対応するため、一部のNintendo製品をユーザー交換可能バッテリー仕様へ順次切り替えると発表しました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">対象にはNintendo Switch 2本体、Joy-Con 2、Nintendo Switch 2 Proコントローラー、Nintendo 64コントローラー、Nintendo GameCubeコントローラーなどが含まれます。欧州では2026年夏から段階的に改訂版が投入され、2027年2月中旬に始まる規制適用に備える形です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ポイントは、「Switch 2の機能が変わる」というより、バッテリー交換や修理のしやすさを重視した欧州向けの設計変更だという点です。一方で、初代Nintendo Switchファミリーは交換可能バッテリー版には置き換えられず、欧州では2027年2月中旬以降、任天堂側の販売が終了する見込みです。</p>



<h2 class="wp-block-heading">EU新規制に合わせ、欧州向け製品を順次切り替え</h2>



<p class="wp-block-paragraph">今回の変更は、EUのバッテリー規制に対応するものです。欧州では2027年2月中旬から、対象となる携帯機器などについて、内蔵バッテリーをエンドユーザーが交換しやすい設計にすることが求められます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">任天堂はこれに合わせて、欧州で販売する一部製品を、ユーザー交換可能バッテリーを搭載した改訂版へ切り替えていきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、改訂版になっても基本的な機能差はないとされています。つまり、ゲーム体験そのものが大きく変わるというより、「長く使うためのメンテナンス性が上がる」変更と見るのがよさそうです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バッテリーが弱ってきたときに本体ごと買い替えるのではなく、交換で延命できる可能性が高まるのは、ユーザーにも環境にもやさしい方向です。ゲーム機にも“電池の体力づくり”が求められる時代になってきました。</p>



<h2 class="wp-block-heading">対象はSwitch 2本体やJoy-Con 2、Proコントローラーなど</h2>



<p class="wp-block-paragraph">任天堂が示している対象製品は、Nintendo Switch 2本体や周辺機器が中心です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Joy-Conの一部カラーは2026年夏から順次、Nintendo Switch 2本体は2026年秋、Joy-Con 2とNintendo Switch 2 Proコントローラーは2026年冬、Nintendo 64コントローラーとNintendo GameCubeコントローラーは2027年初頭に改訂版が登場する見込みです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nintendo Switch 2本体では、バッテリー容量が現行の5,220mAhから5,172mAhへと約1％小さくなります。本体重量は約401gから約411gへ、Joy-Con 2装着時は約534gから約548gへ増える予定です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">数字だけ見ると少し気になりますが、容量差は約1％で、重量増も本体単体で約10g、Joy-Con 2装着時で約14gです。体感としては「持った瞬間に別物」とまでは言いにくい範囲でしょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nintendo Switch 2 Proコントローラーは、バッテリー容量が1,070mAhから897mAhへ小さくなる一方、重量は約235gから約228gへ軽くなります。こちらは容量よりも、実際の駆動時間や使い勝手がどう案内されるかを確認したいところです。</p>



<h2 class="wp-block-heading">旧Switchシリーズは欧州で販売終了へ</h2>



<p class="wp-block-paragraph">今回の発表で見落とせないのが、初代Nintendo Switchファミリーの扱いです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nintendo Switch、Nintendo Switch Lite、Nintendo Switch（有機ELモデル）は、欧州でユーザー交換可能バッテリー版には置き換えられません。任天堂によると、これらの本体は2026年中は欧州で広く販売される見込みですが、2027年2月中旬以降はNintendo Storeでの販売が終了し、小売店向けのハードウェア販売も終了する予定です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">とはいえ、すでに持っているSwitchが急に使えなくなるわけではありません。任天堂は、既存のゲームやアクセサリー、Nintendo eShop、Nintendo Switch Onlineなどのサービスは、今後も当面利用できると説明しています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">つまり、欧州では「旧Switchが即終了」ではなく、「新規販売は規制タイミングに合わせて終息へ。ただし、既存ユーザーの利用は継続」という整理になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この点はかなり重要です。単に「Switch 2が交換可能バッテリーに変わる」とだけ読むと、旧Switchへの影響を見落としやすいです。</p>



<h2 class="wp-block-heading">購入時に新旧モデルを選べるわけではない</h2>



<p class="wp-block-paragraph">改訂版の導入は、地域や流通状況によってタイミングが変わります。任天堂は、欧州のNintendo Storeでは現行版の在庫がなくなり次第、改訂版へ順次置き換わると説明しています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そのため、購入者が「現行版か改訂版か」を自由に選べるわけではありません。小売店での取り扱いについても、店舗ごとに状況が異なる可能性があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">欧州でSwitch 2や周辺機器を購入する場合は、パッケージや商品説明、販売店の案内を確認したほうが安心です。とくにバッテリー交換を重視する人は、改訂版の出回り状況を見てから購入を判断するのもありでしょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、任天堂は各製品向けのバッテリー交換キットを、将来的に欧州のNintendo Storeで販売する予定です。交換の手順や価格、工具の扱いなどは、改訂版の発売が近づくタイミングで追加情報が出ると見られます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">日本向けにも影響する可能性はある？</h2>



<p class="wp-block-paragraph">現時点で、今回の発表は欧州向けの対応です。日本を含む欧州以外の地域で、同じ改訂版が展開されるかどうかは明らかになっていません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、EUの規制はゲーム機だけでなく、さまざまなバッテリー搭載機器に影響する大きな流れです。メーカーが欧州向けに設計変更した製品を、将来的に他地域でも展開する可能性はあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ユーザーとしては、日本で同じ仕様が出るかどうかより先に、「今後のゲーム機は修理しやすさやバッテリー交換のしやすさも評価ポイントになる」と見ておくとよさそうです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">性能、価格、ソフトラインナップに加えて、長く使えるかどうか。次世代ハード選びのチェック項目が、またひとつ増えた形です。</p>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ：欧州ではSwitch 2世代への移行がさらに進みそう</h2>



<p class="wp-block-paragraph">任天堂はEUのバッテリー規制に対応し、欧州向けのNintendo Switch 2本体や周辺機器を、ユーザー交換可能バッテリー仕様へ順次切り替えていきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Joy-Conの一部カラーは2026年夏から、Switch 2本体は2026年秋、Joy-Con 2やSwitch 2 Proコントローラーは2026年冬、N64／GameCubeコントローラーは2027年初頭の登場が見込まれています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一方で、初代Nintendo Switchファミリーは交換可能バッテリー版には置き換えられず、欧州では2027年2月中旬以降、任天堂側の販売が終了する予定です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回のニュースは、単なる細かな仕様変更ではありません。欧州ではSwitch 2世代への移行が進みつつ、ゲーム機にも「長く使える設計」が求められていることを示す動きです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バッテリー交換がしやすいゲーム機。昔の携帯機を思い出すようでいて、実はかなり現代的な進化なのかもしれません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">

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<strong>Sources：</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">・<a rel="noopener" href="https://www.nintendo.com/en-gb/Support/Nintendo-Switch-2/Information-about-upcoming-battery-related-revisions-to-some-Nintendo-products-3132901.html" target="_blank">Nintendo Support：Information about upcoming battery-related revisions to some Nintendo products</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">・<a rel="noopener" href="https://eur-lex.europa.eu/EN/legal-content/summary/sustainability-rules-for-batteries-and-waste-batteries.html" target="_blank">EUR-Lex：Sustainability rules for batteries and waste batteries</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">・<a rel="noopener" href="https://www.theverge.com/games/961632/nintendo-switch-europe-discontinued" target="_blank">The Verge：Nintendo will stop selling the original Switch in Europe next year</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『Nintendo Switch Sports』シニアボウリング大会、2回戦の日程公開　1回戦全8試合の映像も公開</title>
		<link>https://nextplayer.jp/nintendo-switch-sports-senior-bowling-2026-second-round/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 06:48:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch Sports]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム大会]]></category>
		<category><![CDATA[シニアボウリングトーナメント]]></category>
		<category><![CDATA[任天堂]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nextplayer.jp/?p=1039</guid>

					<description><![CDATA[『Nintendo Switch Sports』を使用したシニアボウリングトーナメント2026の2回戦日程が公開。1回戦全8試合のアーカイブ映像も公開されています。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">任天堂は2026年8月6日、「Nintendo Switch Sports ゲーム運動会 シニアボウリングトーナメント2026」の公式ページを更新しました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">今回公開されたのは、8月20日から始まるトーナメント2回戦の対戦カードと試合日程です。あわせて、1回戦全8試合のアーカイブ映像も公開されており、2回戦を前に大会の様子を振り返れるようになりました。</p>


<h2 class="wp-block-heading">2回戦は8月20日から9月29日までの全4試合</h2>


<p class="wp-block-paragraph">2回戦は、8月20日から9月29日まで全4試合が行われます。初戦は「TAKEOオールスターズ」と「たこ焼き転がし隊」の対戦です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">公開された日程と対戦カードは次の通りです。</p>


<ul class="wp-block-list">
<li>8月20日（木）：TAKEOオールスターズ（佐賀）対 たこ焼き転がし隊（大阪）</li>
<li>9月1日（火）：いきいきストライカーズ（千葉）対 上尾アッピークラブ（埼玉）</li>
<li>9月15日（火）：広川町ゲームサポーター（福岡）対 きらめきクラブちば（千葉）</li>
<li>9月29日（火）：江北町（佐賀）対 けっぱれ！青森県（青森）</li>
</ul>


<p class="wp-block-paragraph">佐賀県と千葉県からは、それぞれ2チームが2回戦へ進出しています。地域を越えたオンライン対戦で、どんな試合が繰り広げられるのか気になるところです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">1回戦全8試合のアーカイブ映像を公開</h2>


<p class="wp-block-paragraph">公式ページでは、2026年4月29日から7月24日までに行われた1回戦全8試合のアーカイブ映像を確認できます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">1回戦には、全国の地方自治体や社会福祉協議会、老人クラブ連合会などから16団体が参加。60歳以上のプレイヤーが『Nintendo Switch Sports』に収録されている「ボウリング」で対戦しました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">公式ページでは各チームの普段の活動も紹介されています。勝敗だけでなく、地域ごとにどのようにゲームを楽しんでいるのかを知れるのも、この大会ならではのポイントです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">2回戦から追いかける人も、まず1回戦の映像を見ておけば、勝ち上がったチームの雰囲気をつかみやすいでしょう。</p>


<h2 class="wp-block-heading">試合は9人編成、3人ずつ交代しながら対戦</h2>


<p class="wp-block-paragraph">大会は1チーム9人で参加し、そのうち3人ずつが各試合に出場します。3フレームごとに次のプレイヤーへ交代しながら、合計3試合を行うルールです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">勝敗は2試合を先取したチームが勝利となります。ただし、2試合を終えた時点で勝敗が決まっていても、3試合目まで実施されます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">1勝1敗1引き分けとなった場合は、3試合の合計スコアで決着。合計スコアも同じ場合は延長戦が行われます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一人だけの結果では決まらず、交代するメンバーを含めたチーム全体でスコアを積み重ねていくのが特徴です。チーム戦ならではの展開にも注目したいところです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">2回戦もライブ配信は実施せず、後日映像を公開</h2>


<p class="wp-block-paragraph">試合当日のライブ配信は実施されません。公式ページでは、試合後にアーカイブ映像を順次公開すると案内しています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">そのため、2回戦の結果や試合の様子を見たい場合は、各試合日のあとに公式ページを確認する形になります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">リアルタイムでの観戦ではありませんが、公開された映像を自分のタイミングで追えるのはうれしいところ。まずは公開中の1回戦を楽しみながら、2回戦の更新を待ちましょう。</p>


<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">「Nintendo Switch Sports ゲーム運動会 シニアボウリングトーナメント2026」は、8月20日から2回戦へ進みます。対戦カードが気になる人は、まず今回公開された4試合の日程をチェックしておくとよさそうです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">1回戦全8試合の映像も公開されているため、これから大会を追いかける人は、勝ち上がったチームのプレイや雰囲気を先に見ておくのもおすすめです。2回戦の試合日以降は、結果やアーカイブ映像の更新を公式ページで確認してみてください。</p>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sources：</strong></p>


<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.nintendo.com/jp/switch/as8sa/senior-bowling-2026/index.html">任天堂：Nintendo Switch Sports ゲーム運動会 シニアボウリングトーナメント2026</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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