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	<title>PS5 | Next Player</title>
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	<description>ゲーム・ガジェット・クリエイター向け情報メディア</description>
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		<title>『ファイナルファンタジー レゾナンス』登場国家とキャラクター情報公開　ライトニングやノクティスも「ビジョン」で参戦</title>
		<link>https://nextplayer.jp/final-fantasy-resonance-new-world-characters-visions/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 20:37:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームニュース]]></category>
		<category><![CDATA[FINAL FANTASY]]></category>
		<category><![CDATA[HD-2D]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[スクウェア・エニックス]]></category>
		<category><![CDATA[ファイナルファンタジー レゾナンス]]></category>
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					<description><![CDATA[『ファイナルファンタジー レゾナンス』の国家やキャラクター、ビジョンの新情報が公開。ライトニング、ノクティス、クライヴら歴代FFキャラクターの戦闘能力や、幻獣、やり込み要素を紹介します。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<!-- NP3_ARTICLE_ID:0001-NP3-ARTICLE-20260824 -->

<p class="wp-block-paragraph">スクウェア・エニックスは2026年8月24日、RPG『ファイナルファンタジー レゾナンス』の新情報を公開しました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">今回明らかになったのは、物語の舞台となる国家や地域、ジェイクやサクラをはじめとする登場人物、そして歴代『FINAL FANTASY』キャラクターの能力です。幻獣や高難度コンテンツなど、育成したパーティで挑みたい要素も見えてきました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">本作はNintendo Switch 2、Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X|S、Microsoft Store on Windows向けに2026年10月22日発売予定。Steam版のみ10月23日の発売が予定されています。</p>


<h2 class="wp-block-heading">火のクリスタルを持つゾルダード帝国と魔道都市ミシディア</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回の発表では、物語に関わる「ゾルダード帝国」と「魔道都市ミシディア」の情報が公開されました。どちらもクリスタルと深く関わる土地ですが、その様子は大きく異なります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ゾルダード帝国は、火のクリスタルを擁する強力な軍事国家です。軍用飛空艇や魔導兵器を大量生産し、他国への侵略戦争を計画していると噂されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">圧政によって民衆の生活は苦しく、国内では反乱軍も組織されているとのこと。華やかな冒険の舞台というより、最初からかなり緊張感のある情勢です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一方の魔道都市ミシディアは、高度な魔法文明を持つと伝えられる魔道士たちの都市です。遠い昔に滅びたとも、世界のどこかに隠されているともいわれ、その存在自体が謎に包まれています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">なお、4Gamer.netの記事本文ではミシディアに「水のクリスタル」があるとされていますが、同記事に掲載されたスクウェア・エニックスのメーカー発表文では「氷のクリスタル」と記載されています。本稿ではメーカー発表文に合わせて「氷のクリスタル」としています。</p>


<h2 class="wp-block-heading">ジェイクとサクラに加え、六盟傑のメンバーも登場</h2>


<p class="wp-block-paragraph">物語を動かす人物として注目したいのが、ゾルダード帝国の反乱軍を率いるジェイクと、魔道都市ミシディアの賢者サクラです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">細谷佳正さん演じるジェイクは、軽い態度を見せながらも、圧政に苦しむ人々を思う強い決意を秘めた人物。戦闘ではコイントスやギャンブルショットを使い、運を味方につけるトリッキーな戦い方を得意とします。</p>


<p class="wp-block-paragraph">悠木碧さん演じるサクラは、一見すると幼い少女ですが実年齢は不明。強大な魔力を持ち、ほかの魔道士からも一目置かれる賢者です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">さらに、クリスタルの破壊を狙う「六盟傑」から、劫火のヴェリアス、王土のヴェリアス、光輝のヴェリアスも公開されました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">帝国と反乱軍だけで話が完結するわけではなさそうです。クリスタルを巡って複数の勢力がどう交わるのか、ストーリー面でも気になる材料が増えてきました。</p>


<h2 class="wp-block-heading">ライトニングやノクティスたちは「ビジョン」として力を貸す</h2>


<p class="wp-block-paragraph">歴代『FINAL FANTASY』キャラクターは、本作では「ビジョン」としてバトルに力を貸します。懐かしい顔ぶれを眺めるだけではなく、実際の戦術や育成につながるシステムです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">「ビジョンクリスタル」を装備すると、そのキャラクターの技や魔法を使用できます。さらに、バトルを重ねてビジョンとの絆を深めれば、新しい技やアビリティも習得していきます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">1ターン中にすべての敵をブレイクすると、ビジョン固有の必殺技「レゾナンス」を発動可能です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">今回公開された歴代シリーズのビジョンは、フリオニール（FINAL FANTASY II）、オニオンナイト（FINAL FANTASY III）、ヴァン（FINAL FANTASY XII）、ライトニング（FINAL FANTASY XIII）、ノクティス（FINAL FANTASY XV）、クライヴ（FINAL FANTASY XVI）の6人です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ライトニングは敵をブレイクする能力に優れ、ノクティスは氷・雷属性の魔法と光属性の物理攻撃を使用。クライヴは火・風属性の物理攻撃を使うブレイカーとして戦います。</p>


<p class="wp-block-paragraph">さらに、道中で手に入る魔石を使えばビジョンを覚醒できます。ただし魔石の数には限りがあるため、誰を優先して強化するかもポイントです。歴代キャラクターが好きだから選ぶのか、編成との相性を重視するのか。ここはプレイヤーごとに判断が分かれそうです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">幻獣は3ターン参戦、高難度の強敵や隠しダンジョンも用意</h2>


<p class="wp-block-paragraph">ストーリーを進めると、バトルを支援する「幻獣」も召喚できるようになります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">幻獣は3ターンにわたって戦闘へ参加し、最後のターンに強力な技を使用します。今回紹介されたのは、カーバンクル、リヴァイアサン、オーディン、バハムートです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">やり込み要素も用意されています。世界各地の洞窟には「強敵」が存在し、倒せばビジョンの覚醒に必要な魔石を入手可能です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">さらに、育てたキャラクターの力を試せる隠しダンジョンのほか、ギルガメッシュとの「大いなる橋」での決戦、ゲーム終盤に挑戦できるアルテマウェポンも登場します。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ストーリーを追って終わりではなく、育成したパーティをどこまで強くできるのか試す場所もしっかり用意されているようです。編成を考えるのが好きな人には、こちらも見逃せません。</p>


<h2 class="wp-block-heading">発売日は10月22日、Steam版のみ10月23日</h2>


<p class="wp-block-paragraph">『ファイナルファンタジー レゾナンス』の発売予定日は2026年10月22日です。ただし、Steam版のみ翌日の10月23日に発売されます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">対応機種はNintendo Switch 2、Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X|S、Microsoft Store on Windows、Steamです。遊ぶ機種を決めている人は、Steam版だけ日付が異なる点を覚えておきましょう。</p>


<p class="wp-block-paragraph">本作は、「FINAL FANTASY」がドット表現のまま進化していたら、という発想をコンセプトにしたシリーズ初のHD-2D作品です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ターン制コマンドバトルやジョブシステム、飛空艇、幻獣といったシリーズでおなじみの要素に、ビジョンやレゾナンスといった仕組みが加わります。昔ながらの『FINAL FANTASY』らしさを残しつつ、どんな遊びへ仕上がるのかが注目どころです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回の発表で、『ファイナルファンタジー レゾナンス』の世界とバトルの輪郭がかなり見えやすくなりました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ゾルダード帝国やミシディアを巡る物語だけでなく、ライトニング、ノクティス、クライヴら歴代キャラクターを「ビジョン」として育成や戦術に組み込めるのは、本作ならではのポイントです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">さらに、幻獣や強敵、隠しダンジョンなど、パーティを育てた先の挑戦も用意されています。購入を検討している人は、まず遊ぶ予定の機種と、Steam版だけ発売日が異なる点を確認しておくと安心です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">そのうえで、どのビジョンを育て、ジョブとどう組み合わせるか。発売前から自分なりのパーティを想像してみるのも面白そうです。</p>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sources：</strong></p>


<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.4gamer.net/games/011/G101135/20260821062">4Gamer.net：「ファイナルファンタジー レゾナンス」，登場国家やキャラクター情報を公開。ドット絵で描かれたライトニングやノクティスの姿も</a></li>
<li><a href="https://www.jp.square-enix.com/FFRS/">スクウェア・エニックス：ファイナルファンタジー レゾナンス │ FINAL FANTASY RESONANCE</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『鬼武者 Way of the Sword』新映像「Severing Fates」公開、京都の縁切り神社で武蔵が異形と対峙</title>
		<link>https://nextplayer.jp/onimusha-way-of-the-sword-severing-fates-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 19:50:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[カプコン]]></category>
		<category><![CDATA[宮本武蔵]]></category>
		<category><![CDATA[鬼武者]]></category>
		<category><![CDATA[鬼武者 Way of the Sword]]></category>
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					<description><![CDATA[『鬼武者 Way of the Sword』の新映像「Severing Fates」が公開。京都の縁切り神社を舞台に、宮本武蔵と願いを抱く人々を狙う異形の存在が描かれています。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">カプコンの剣戟アクション『鬼武者 Way of the Sword』に、新トレーラー「Severing Fates」が登場しました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">今回描かれるのは、縁を断ち切ることで知られる神社を訪れた宮本武蔵と、そこへ願いを抱いてやってきた人々を狙う異形の存在です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">さらに、本作では安井金比羅宮など、実在する京都の名所をもとにしたロケーションも登場します。現実の京都が、どのように和風ダークファンタジーの舞台へ変わるのか。新映像から見えてきたポイントと、発売日や対応機種などの確定情報を整理します。</p>


<h2 class="wp-block-heading">縁切りを願う人々に迫る異形の存在</h2>


<p class="wp-block-paragraph">「Severing Fates」で焦点が当たるのは、縁を断ち切る神社を訪れた宮本武蔵です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">そこで武蔵が目にするのは、願いを抱いて訪れた人々を狙う異形の存在。人々の切実な願いと怪異が結び付いた、不穏な場面が描かれています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">タイトルの「Severing Fates」も、縁を断ち切るという今回の舞台設定と重なる言葉です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">神社が単なる戦闘の背景ではなく、「縁を断ちたい」という願いそのものが物語へ入り込んでいるのが今回のポイント。短い映像ながら、どんな怪異と向き合うことになるのかが分かりやすく示されています。</p>


<h2 class="wp-block-heading">実在する京都の名所が物語の舞台に</h2>


<p class="wp-block-paragraph">本作では、現実の京都にある名所をもとにしたロケーションが登場します。</p>


<p class="wp-block-paragraph">Gematsuがカプコン提供情報として伝えた内容では、そのひとつとして安井金比羅宮が挙げられています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">現実にある場所をそのまま背景として置くのではなく、縁を断ち切るという舞台の性質を怪異の設定へつなげているのが興味深いところです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">『鬼武者 Way of the Sword』の舞台は、瘴気によって異変が生じた江戸時代初期の京都。実在する京都の土地を下敷きにしながら、幻魔が存在する和風ダークファンタジーとして再構成されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">京都を知っている人ほど、見覚えのある場所がどのような姿で登場するのか気になりそうです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">発売日は2026年9月4日、Switch 2を含む4機種に対応</h2>


<p class="wp-block-paragraph">『鬼武者 Way of the Sword』の発売日は2026年9月4日です。当初予定されていた9月25日から、3週間前倒しとなりました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">対応機種はPlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PCです。PC版について、GematsuはSteam、Epic Games Store、Microsoft Storeでの販売を伝えています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">発売前に試してみたい人向けには、無料体験版も用意されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">Gematsuが2026年8月6日に伝えた時点では、体験版の対象はPS5、Xbox Series X|S、PCで、Nintendo Switch 2は含まれていません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">購入予定の機種によって体験版の有無が異なるため、先に遊んでみたい人はこの点を確認しておくとよさそうです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">新映像で見えてきた「京都を舞台にした怪異」の方向性</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回の映像で注目したいのは、京都の名所が背景として登場するだけではなく、その場所を象徴する要素が怪異の設定にも結び付いていることです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">縁を断ちたいと願う人々と、そこにつけ込む異形の存在。舞台とそこで起きる出来事がひと続きになっているため、本作が描く京都の方向性もイメージしやすくなりました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">カプコンは、武蔵が京都の実在名所をもとにした複数の場所を訪れるとしています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">剣戟アクションはもちろんですが、これから登場する京都の名所がどのような怪異の舞台へ変わるのかも見どころになりそうです。新しいロケーションが明らかになるたび、現実の場所とのつながりを探す楽しみも増えていきそうですね。</p>


<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">「Severing Fates」で印象に残るのは、実在する京都の名所と、そこに集まる人々の願いが怪異の設定へ結び付いている点です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">『鬼武者 Way of the Sword』が描く京都は、名所を巡るだけの舞台ではありません。場所ごとの特徴が物語や敵とどう絡んでくるのかを見ることで、本作のダークファンタジーらしさもより分かりやすくなってきました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">発売日は2026年9月4日。発売前に雰囲気を確かめたい人は、利用するプラットフォームの体験版情報も確認しつつ、今後公開される京都のロケーションや新映像を追っておきたいところです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">

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<!-- npil-related-posts:end -->

<strong>Sources：</strong></p>


<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.gematsu.com/2026/08/onimusha-way-of-the-sword-severing-fates-trailer">Gematsu：Onimusha: Way of the Sword ‘Severing Fates’ trailer</a></li>
<li><a href="https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/260702.html">株式会社カプコン：『鬼武者 Way of the Sword』発売日を9月4日へ前倒し決定！</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『鬼武者 Way of the Sword』最終プレビュー公開　京都の探索拡大と“鬼の剛弓”、新たな強敵が明らかに</title>
		<link>https://nextplayer.jp/onimusha-way-of-the-sword-final-preview/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 06:42:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[カプコン]]></category>
		<category><![CDATA[宮本武蔵]]></category>
		<category><![CDATA[鬼武者 Way of the Sword]]></category>
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					<description><![CDATA[『鬼武者 Way of the Sword』の最終プレビューから、体験版後の物語、「鬼の剛弓」、京都の探索拡大、新たな幻魔との戦いを整理します。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">カプコンが、『鬼武者 Way of the Sword』の最終ゲームプレイプレビューを公開しました。体験版で描かれた清水寺の決闘後から物語が続き、異界「鬼の隠れ里」や、瘴気に覆われた京都での新たな戦いが紹介されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">今回見えてきたのは、剣戟だけではない製品版の広がりです。「鬼の剛弓」を使った遠距離攻撃や仕掛けの攻略に加え、物語の進行に合わせて探索範囲が広がるワイドリニアな京都、新たな幻魔との駆け引きも明らかになりました。</p>


<h2 class="wp-block-heading">体験版の決闘後、異界「鬼の隠れ里」へ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">最終プレビューは、配信中の体験版が終了した直後から始まります。清水寺で佐々木巌流と戦った宮本武蔵が次に向かうのは、空中に島や遺跡が浮かぶ異界「鬼の隠れ里」です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ここで新たに手に入るのが「鬼の剛弓」。敵の射手への反撃だけでなく、離れた場所にある仕掛けや罠の起動、ボスの力の源を切り離す場面などにも使えます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">刀を振るだけでは届かない場所へ、弓で干渉できるようになるわけです。周囲を見ながら武器を使い分ける場面が増えるため、体験版から一歩進んだ攻略が楽しめそうです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">京都はワイドリニア構造で探索範囲が広がる</h2>


<p class="wp-block-paragraph">京都では、六道珍皇寺が幻魔との戦いにおける拠点となります。そこから向かう洛東は広いマップですが、最初からすべてを自由に歩けるわけではありません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">公式では、その構造を「ワイドリニア」と紹介しています。当初は瘴気や異形の構造物によって移動できる場所が限られており、ミッションを進めることで探索範囲が広がっていきます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">攻略では、幻魔が現れる「獄窓」を閉じ、瘴気の原因を取り除いていくことが重要です。目的を達成すると町を覆う霧が晴れ、住民が戻り、さらに先の地域へ進めるようになります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一本道で物語を追うだけではなく、自分の行動によって京都の行ける場所が増えていく。この変化は、探索を進める手応えにもつながりそうです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">魂を狙う「大唾拉」で吸収の判断も戦いの一部に</h2>


<p class="wp-block-paragraph">倒した幻魔から得られる魂は、装備の強化や新たな能力の習得に利用できます。ただし、魂を出したからといって、毎回落ち着いて回収できるとは限りません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">巨大な幻魔「大唾拉」は、武蔵が集めた魂を食べようとします。攻撃を続けるか、奪われる前に魂を吸収するか。戦闘中にその判断を迫られる相手です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">シリーズを象徴する魂吸収が、戦闘後の回収だけで終わらず、敵との駆け引きそのものに組み込まれているのが面白いところ。攻めるタイミングだけでなく、「いつ吸うか」まで意識する必要が出てきます。</p>


<h2 class="wp-block-heading">「羅掌願」「百穢」など敵ごとに戦い方も変化</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回のプレビューでは、「羅掌願」と「百穢」という特徴の異なる強敵も紹介されています。相手によって有効な立ち回りが変わるため、剣戟の腕だけで押し切るのは難しそうです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">安井金比羅宮で神を装う羅掌願は、複数の腕を使い、木や岩だけでなく建物まで投げつけてきます。この戦いを経て武蔵は「腕覚醒」を獲得し、京都の行く手を塞いでいた障害物を破壊できるようになります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一方、獣のような幻魔・百穢は、自らの血にまみれるほど荒々しさを増す敵です。細かな攻撃を何度も重ねるより、攻撃回数を抑えながら大きな一撃を狙う戦い方が示されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">敵の攻撃を見切る基本の剣戟に加えて、相手の特徴を観察し、戦術そのものを変える必要があるということ。製品版では、対応力もかなり重要になりそうです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">発売日は9月4日、PS5通常版は8,990円</h2>


<p class="wp-block-paragraph">『鬼武者 Way of the Sword』の発売日は2026年9月4日です。当初発表されていた9月25日から、約3週間前倒しされました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">対応機種はPlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PC。PlayStation StoreではPS5版の予約を受け付けており、通常版の価格は8,990円です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">なお、今回公開された内容はカプコン担当者による公式のゲームプレイ紹介です。第三者メディアによる製品版レビューではないため、ゲーム全体のボリュームや難易度、各機種での動作状況などは現時点では判断できません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">発売前に確認できる範囲はかなり広がりましたが、最終的な購入判断では、このあたりの情報も見ておきたいところです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回の最終プレビューでは、体験版で味わえた剣戟を土台に、「鬼の剛弓」や腕覚醒、京都のワイドリニアな探索など、ゲームが先へ進むほど選択肢が増えていく構成が見えてきました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">特に気になるのは、敵に合わせて攻撃方法だけでなく魂を吸収するタイミングまで変える必要がある点です。体験版の剣戟が気に入った人は、製品版でそこから戦い方がどう広がるのかをチェックしておくと、購入判断もしやすくなるでしょう。</p>


<p class="wp-block-paragraph">購入を検討している人は、製品版のボリュームや各機種の仕様など、現時点では確認できない点も引き続きチェックしておきたいところです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">

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<!-- npil-related-posts:end -->

<strong>Sources：</strong></p>


<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://blog.playstation.com/2026/08/06/onimusha-way-of-the-sword-opens-up-in-the-final-preview/">PlayStation.Blog：Onimusha: Way of the Sword opens up in the final preview</a></li>
<li><a href="https://blog.ja.playstation.com/2026/08/07/20260807-onimusha-pre-launch-update-o/">PlayStation.Blog：『鬼武者 Way of the Sword』の新たなゲームプレイの詳細が明らかに！</a></li>
<li><a href="https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/260702.html">株式会社カプコン：『鬼武者 Way of the Sword』発売日を9月4日へ前倒し決定！</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP0102-PPSA27836_00-0000000000000001">PlayStation Store：鬼武者 Way of the Sword</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『Call of Duty: Modern Warfare 4』早期アクセスベータ開始。6マップ・22武器、新モードやキャンペーン任務を収録</title>
		<link>https://nextplayer.jp/modern-warfare-4-multiplayer-early-access-beta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 04:26:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[オープンベータ]]></category>
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					<description><![CDATA[『Call of Duty: Modern Warfare 4』の早期アクセスベータがスタート。6種類の6対6マップや新モード、22種類の武器、キャンペーン任務を体験でき、Weekend Twoでは24対24の大規模戦も追加されます。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<!-- NP3_ARTICLE_ID:0004-NP3-ARTICLE-20260822 -->

<p class="wp-block-paragraph">『Call of Duty: Modern Warfare 4』の早期アクセスベータが始まりました。米国太平洋時間では2026年8月21日午前11時、日本時間では8月22日午前3時からスタートしています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">早期アクセスでは、6対6マップや新モード「Inflation」「Hijack」、新しい移動システム、シリーズのベータでは初となるキャンペーン任務などを体験できます。さらに8月28日から始まるWeekend Twoでは、24対24の「Ground War: Combat Outpost」や『Call of Duty: Warzone』の新Resurgenceマップも加わります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">予約している人はもちろん、今回は様子を見ている人もWeekend Twoから参加可能です。まずは日程と、どこまで遊べるのかを整理していきましょう。</p>


<h2 class="wp-block-heading">早期アクセスは8月25日まで、オープンベータは8月28日開始</h2>


<p class="wp-block-paragraph">早期アクセスベータは、米国太平洋時間8月21日午前11時から8月25日午前10時まで開催されます。日本時間では8月22日午前3時から8月26日午前2時までです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">参加できるのは、本作を予約購入したプレイヤー、または対象店舗などで受け取ったベータコードを登録したプレイヤーです。対応機種はPS5、Xbox Series X|S、PC（Battle.net、Xbox on PC、Steam）と案内されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">続くWeekend Twoは、予約やベータコードが不要なオープンベータです。米国太平洋時間8月28日午前10時から9月1日午前10時まで、日本時間では8月29日午前2時から9月2日午前2時まで開催されます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">Nintendo Switch 2もWeekend Twoから参加予定です。早期アクセスから続けてプレイする場合は、インストールデータと進行状況をそのまま引き継げます。</p>


<h2 class="wp-block-heading">6対6マップは6種類、現金を奪い合う新モードも登場</h2>


<p class="wp-block-paragraph">ベータ期間中にプレイできるコア6対6マップは、「Rooftops」「Silkworm」「Transit 213」「Cachette」「Lotus」「Lithium」の6種類です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">Team Deathmatch、Domination、Hardpoint、Kill Confirmed、Search and Destroyといった定番ルールに加え、「Inflation」と「Hijack」という2種類の新モードも用意されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">「Inflation」は、敵を倒して現金を集め、チーム全体の金額を競うモードです。倒されると集めた現金の一部を落とすため、ただキルを重ねればいいわけではありません。どこまで攻めるか、いつ生き残りを優先するかも重要になりそうです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">「Hijack」では、Data Spikeを敵陣のComm Stationまで運びます。Spikeは味方へ投げ渡すこともでき、設置後に起爆まで守り切れば追加得点を獲得できます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">目的物を味方同士でパスできるのが面白いところ。個人の撃ち合いだけでなく、運び方や連携でも差が出るモードです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">地形が変化する「Kill Block」、Weekend Twoでは24対24の大規模戦も追加</h2>


<p class="wp-block-paragraph">ひと味違う対戦を楽しめるのが、モジュール式の訓練施設「Kill Block」です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">3つの区画を組み合わせた戦場がラウンド間に再構成され、ルートや射線、天候、戦闘空間が変化します。公式発表では組み合わせは500通り以上。通常の3対3 Gunfightだけでなく、新たな10対10ルールでも戦えます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">毎回まったく同じ攻め方が通用するとは限らないのがポイントです。マップを覚えるだけでなく、その場の構成を見て動きを変える判断も求められます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">さらにWeekend Twoからは、大規模モード「Ground War: Combat Outpost」が登場します。車両と歩兵が入り乱れる24対24の対戦で、拠点を設置して資源を獲得し、その資源を使って追加目標の達成を目指します。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ベータでは「Imjin Farmland」と「Wolves Stadium」の2マップを収録。小規模なGunfightから24対24まで、かなり幅のある対戦を試せるベータになっています。</p>


<h2 class="wp-block-heading">22種類の武器、新移動システム、キャンペーン任務も試せる</h2>


<p class="wp-block-paragraph">ベータ全体では、マルチプレイヤーの進行、初期ロードアウト、キャンペーンを通じて22種類の武器を利用できます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">対応武器を最大レベルまで育てると、通常のアタッチメント枠を消費せずに性能を変化させる「Apex Attachments」を獲得可能です。アンロック済みパーツから武器構成を提案してくれる「Gunny」も用意されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">移動面では、パイプの昇降、ぶら下がった状態での位置調整や射撃、複数アクションの連続実行などが追加されました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">専用の「Mobility Course」では、チュートリアルやタイムアタックを通じて操作を練習できます。新しい移動に戸惑いそうなら、いきなり実戦へ飛び込まず、ここで感覚をつかんでおくのもよさそうです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">さらに今回は、シリーズのベータでは初めてキャンペーン任務も収録されます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">「Entrenched」では、歩兵や装甲車両とともに大規模攻撃へ参加し、戦略上重要な原子力発電所の防衛に挑みます。対戦だけでなく、製品版のキャンペーンがどんな方向性なのかを発売前に確認できるのも今回の特徴です。</p>


<h2 class="wp-block-heading">Weekend TwoではWarzoneの新Resurgenceマップも登場</h2>


<p class="wp-block-paragraph">8月28日に始まるWeekend Twoでは、「Ground War: Combat Outpost」に加え、『Call of Duty: Warzone』のResurgenceもベータへ加わります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">舞台となる「Zodiac」は、ドローンの組立・製造拠点を中心とした新マップです。オフィス、屋上、トンネル、海岸線を移動しながら敵を倒し、契約を達成して味方の再出撃時間を短縮します。</p>


<p class="wp-block-paragraph">また、ベータ期間中にレベル30まで進めると、合計8種類の報酬を獲得できます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">獲得した報酬は製品版へ引き継がれ、「Dread Tiger Operator Skin」や「Han 86 Assault Rifle」用の武器設計図などが含まれます。製品版も遊ぶ予定なら、ベータを試しながら報酬を回収しておくと無駄がありません。</p>


<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">『Call of Duty: Modern Warfare 4』のベータでは、定番の6対6だけでなく、新モードや変化する「Kill Block」、新しい移動システム、武器カスタマイズ、キャンペーンまで幅広く試せます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">さらにWeekend Twoからは24対24の「Ground War: Combat Outpost」とWarzoneの「Zodiac」も追加されます。早期アクセスとWeekend Twoでは遊べる内容が少し異なるので、ここは参加前に確認しておきたいところです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">予約していないプレイヤーは、日本時間8月29日午前2時に始まるオープンベータから参加できます。気になっているけれど予約までは決めていない、という人にとっては実際の操作感を確かめるちょうどいい機会になりそうです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">本作は2026年10月23日発売予定。日本のPS StoreではPS5スタンダード版が9,800円、秘蔵版が13,200円でプレオーダーを受け付けています。</p>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sources：</strong></p>


<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://blog.playstation.com/2026/08/21/call-of-duty-modern-warfare-4-new-multiplayer-and-early-access-beta-details/">PlayStation Blog：Call of Duty: Modern Warfare 4 – New Multiplayer and Early Access Beta details</a></li>
<li><a href="https://www.callofduty.com/modernwarfare4/beta">Call of Duty公式サイト：Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta</a></li>
<li><a href="https://www.playstation.com/ja-jp/games/call-of-duty-modern-warfare-4/">PlayStation（日本）：Call of Duty: Modern Warfare 4</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2026年7月のPS Storeダウンロードランキング発表　『Call of Duty: Black Ops II』が米国・カナダ／欧州のPS5・PS4で首位</title>
		<link>https://nextplayer.jp/playstation-store-july-2026-top-downloads/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 06:57:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[プレイヤー動向]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Store]]></category>
		<category><![CDATA[PS VR2]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[ダウンロードランキング]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nextplayer.jp/?p=1062</guid>

					<description><![CDATA[2026年7月のPS Storeランキングでは、『Call of Duty: Black Ops II』が米国・カナダと欧州のPS5・PS4で1位に。上位タイトルの共通点と、基本プレイ無料部門などに見られる地域差を整理します。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">PlayStation Storeにおける2026年7月のダウンロードランキングが公開されました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">今回の英語版ランキングでは、米国・カナダと欧州のPS5・PS4部門で『Call of Duty: Black Ops II』がそろって1位を獲得。PS VR2では『I Am Cat』が両地域のトップに立っています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">PS5ではトップ10のうち9作品、PS4でも8作品が両地域で共通してランクインしました。一方、基本プレイ無料部門では首位が分かれています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">同じPlayStation Storeでも、どこまで人気が重なり、どこで違いが出たのでしょうか。2026年7月のランキングを比べながら見ていきます。</p>


<h2 class="wp-block-heading">『Call of Duty: Black Ops II』がPS5・PS4の両地域で1位</h2>


<p class="wp-block-paragraph">7月のランキングでひときわ目を引くのが、『Call of Duty: Black Ops II』です。米国・カナダと欧州の両方で、PS5とPS4の1位になりました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">PS5では『Call of Duty: Black Ops』も両地域で2位。『Call of Duty』シリーズが上位2枠を占める結果です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">さらにPS5のトップ10を比べると、両地域で共通してランクインした作品は9本ありました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">『Assassin’s Creed Black Flag Resynced』『EA Sports FC 26』『Palworld』『Minecraft』『Halo: Campaign Evolved』『NBA 2K26』『Escape the Backrooms』など、順位には違いがあるものの、上位の顔ぶれはかなり重なっています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">違いが出たのは、米国・カナダで3位の『EA Sports College Football 27』と、欧州で10位の『007 First Light』です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">トップ10のうち9作品が共通していることを考えると、7月のPS5では米国・カナダと欧州で似たタイトルが選ばれていたことが分かります。それでも地域ごとの1枠に違いが出ているのは、ランキングを見比べる面白いポイントです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">PS4では定番作品が上位に並ぶ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">PS4でも、『Call of Duty: Black Ops II』が米国・カナダと欧州の両方で1位を獲得しました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">米国・カナダでは『Call of Duty: Black Ops III』が2位、『Batman: Arkham Knight』が3位。欧州では『EA Sports FC 26』が2位、『Red Dead Redemption 2』が3位に入っています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">トップ10には『Batman: Arkham Knight』『Red Dead Redemption 2』『Call of Duty: Black Ops』『The Forest』『Call of Duty: Modern Warfare』なども登場。発売から時間が経ったタイトルが複数並んでいるのが目を引きます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">両地域のトップ10で共通していたのは8作品です。PS5ほどではありませんが、PS4でも上位タイトルにはかなりの重なりがありました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ただし、公式発表で確認できるのは順位までです。ダウンロード数や前月比は公開されていないため、「どれだけダウンロードが増えたのか」「販売規模がどの程度だったのか」までは今回のランキングだけでは判断できません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">順位の高さは確認できますが、その背景まで数字で断定しない。この線引きは、ランキングを見るうえで押さえておきたいところです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">PS VR2は『I Am Cat』、基本プレイ無料部門は地域差</h2>


<p class="wp-block-paragraph">PS VR2では、『I Am Cat』が米国・カナダと欧州の両地域で1位になりました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">2位以下を見ると、米国・カナダでは『Synapse』『Beat Saber』『Job Simulator』、欧州では『Job Simulator』『Creed: Rise to Glory – Championship Edition』『Metro Awakening』が続きます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">なお、PS VR2ランキングはPlayStation Storeでの購入が対象です。ゲームのアップグレードや、ハードウェアに同梱されたゲームは含まれていません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一方、基本プレイ無料部門では地域差がはっきり出ました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">米国・カナダの1位は『Roblox』、欧州の1位は『Fortnite』。2位では順位が入れ替わり、米国・カナダが『Fortnite』、欧州が『Roblox』となっています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">『Call of Duty: Warzone』は両地域で5位でした。さらに米国・カナダでは『Marvel Rivals』が3位、欧州では『Valorant』が7位に入っています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">有料タイトルでは上位の顔ぶれが大きく重なる一方、基本プレイ無料では違いも見える。部門をまたいで比べると、地域差がより分かりやすくなります。</p>


<h2 class="wp-block-heading">今回のランキングに日本市場は含まれていない</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回参照しているPlayStation.Blog英語版のランキング対象は、米国・カナダと欧州です。日本国内のダウンロード順位は、このページには掲載されていません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">そのため、今回の結果だけを見て「日本でも同じタイトルが人気」と判断することはできません。日本の傾向とは分けて見る必要があります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">また、公式ページでは地域によって製品名が異なる場合があると案内されています。PS5ランキングではアップグレードが集計対象外です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">今回のランキングから分かるのは、2026年7月の米国・カナダと欧州では、『Call of Duty: Black Ops II』を筆頭に共通して上位へ入ったタイトルが多かったことです。その一方で、基本プレイ無料部門などには地域ごとの違いもありました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">月間ランキングは、1本の順位だけを見るより、地域や部門を並べてみると傾向が見えやすくなります。次回のランキングでは今回の上位タイトルが残るのか、それとも顔ぶれが変わるのか。続けて見比べていくと、プレイヤー動向の変化を追いやすくなりそうです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">

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<!-- npil-related-posts:end -->

<strong>Sources：</strong></p>


<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://blog.playstation.com/2026/08/10/playstation-store-july-2026s-top-downloads">PlayStation.Blog：PlayStation Store: July 2026’s top downloads</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『Call of Duty: Black Ops』2作がPS4/PS5に再登場へ。リマスターではなく移植版</title>
		<link>https://nextplayer.jp/black-ops-1-2-ps4-ps5-ports-july/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 22:02:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nextplayer.jp/?p=605</guid>

					<description><![CDATA[『Call of Duty: Black Ops』『Black Ops II』がPS4/PS5向けに再リリース予定。リマスターではなく移植版として案内されており、価格やDLC、オンライン仕様などはまだ未発表です。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">『Call of Duty: Black Ops』『Call of Duty: Black Ops II』が、PlayStation向けに再リリースされます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">対応機種はPS4/PS5で、配信時期は7月中の予定。キャンペーン、ゾンビ、マルチプレイヤーの3モードを収録するとされています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、ここで大事なのは「リマスターではなく移植版」と案内されている点です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">グラフィックを大きく作り直した完全リニューアル版というより、現行のPlayStation環境で旧作を遊びやすくする再登場、と見ておくのがよさそうです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一方で、価格やDLC、オンライン仕様など、購入判断に関わる情報はまだ出そろっていません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「懐かしい、買う！」と即決する前に、現時点で分かっていることと、まだ確認したいポイントを整理しておきましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading">PS4/PS5で『Black Ops』2作が7月中に再登場</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Eurogamerによると、TreyarchはXで『Call of Duty: Black Ops』と『Call of Duty: Black Ops II』のPlayStation向け移植を告知しました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">リリース時期は7月中とされています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">さらにEurogamerは、Activisionへの取材回答として、両作がPS4およびPS5で利用可能になること、そして今回の再リリースが「リマスターではなく移植版」であることを確認したと報じています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">移植作業はIron Galaxyが担当するとのことです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回の再登場は、事前にリークで話題になっていたほか、韓国のレーティング機関のリスト掲載も伝えられていました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、具体的な配信日が7月の何日になるのかは、現時点では発表されていません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「7月中」と聞くとすぐ遊べそうに感じますが、発売日・販売形式・価格は、今後のストアページや公式告知を待つ必要があります。</p>



<h2 class="wp-block-heading">リマスターではなく「移植版」。期待値はここで合わせたい</h2>



<p class="wp-block-paragraph">今回の収録内容として明言されているのは、オリジナル版にもあったキャンペーン、ゾンビ、マルチプレイヤーの3モードです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">シリーズファンにとっては、PS4/PS5で旧作『Black Ops』を遊び直しやすくなるだけでも大きなニュースです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">特にPlayStationでは、旧世代の作品を現行機でそのまま遊ぶ環境が限られていたため、正式な移植版として出る意味は小さくありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、今回のポイントは「リマスターではない」ことです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">リマスターと聞くと、画質の大幅向上、作り直された演出、UIの刷新、ロード改善などを期待しがちです。けれど、今回の案内はあくまで移植版です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">つまり、見た目や遊び心地がどこまで現代向けに調整されるかは、まだ分かりません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">解像度、フレームレート、ロード時間、PS5向け機能、120Hz対応の有無なども未発表です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「最新機向けに全部ピカピカになった版」と考えるより、「旧作を現行PlayStationで遊べるようにする版」と考えたほうが、期待値のズレは少なそうです。</p>



<h2 class="wp-block-heading">価格・DLC・オンライン仕様はまだ未発表</h2>



<p class="wp-block-paragraph">現時点で、購入前に特に確認したいのは価格、DLC、オンライン仕様の3つです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まず価格については、単品販売なのか、2本セットのバンドルがあるのか、どの地域でいくらになるのかがまだ分かっていません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">次にDLCです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">過去の追加マップやコンテンツが同梱されるのか、別売りになるのか、あるいは一部だけ利用できる形になるのかは未発表です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ゾンビやマルチプレイヤーを目当てにしている人にとって、DLCの扱いはかなり重要です。ここが分からないまま買うと、「欲しかったマップが入っていなかった」となる可能性もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そして、もっとも気になるのがオンライン周りです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">マルチプレイヤーが収録されることは明言されていますが、サーバー基盤、マッチング、既存版との互換、チート対策、引き継ぎ要素の有無などはまだ示されていません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">旧作CoDのオンラインは、快適に遊べるかどうかが環境にかなり左右されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">だからこそ、マルチプレイヤー目的で購入を考えている場合は、発売前後の追加情報を見てから判断するのが安全です。</p>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ：旧作復活はうれしいが、購入前の確認は忘れずに</h2>



<p class="wp-block-paragraph">『Call of Duty: Black Ops』『Call of Duty: Black Ops II』のPlayStation向け再リリースは、旧作ファンにとってかなりうれしいニュースです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">PS4/PS5で遊べるようになるだけでも、「久しぶりにキャンペーンをやり直したい」「ゾンビをまた遊びたい」という人には魅力があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一方で、今回の再登場はリマスターではなく移植版です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">見た目や仕様がどこまで変わるのか、PS5向けにどの程度最適化されるのかは、現時点では分かっていません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">価格、DLC、具体的な配信日、オンライン仕様も未発表です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">懐かしさだけで突撃するのもゲーマーらしい楽しみ方ではありますが、今回は少しだけブレーキも大事です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">購入を考えている人は、PlayStation Storeの商品ページやTreyarch／Activisionの追加告知で、収録内容とオンライン周りを確認してから判断しましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">

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<!-- npil-related-posts:end -->

<strong>Sources：</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><a rel="noopener" href="https://www.eurogamer.net/black-ops-1-2-playstation-ports-not-remasters" target="_blank">・Eurogamer：Black Ops 1 &amp; 2 PlayStation ports not remasters</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><a rel="noopener" href="https://www.gematsu.com/2026/06/call-of-duty-black-ops-and-call-of-duty-black-ops-ii-ports-announced-for-playstation" target="_blank">・Gematsu：Call of Duty: Black Ops and Call of Duty: Black Ops II ports announced for PlayStation</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『Horizon Hunters Gathering』が開発方針を転換か　プレイテストの反応受けライブサービス要素を外す方向と報道</title>
		<link>https://nextplayer.jp/horizon-hunters-gathering-reported-reboot/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 04:21:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Hunters Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[ライブサービス]]></category>
		<category><![CDATA[協力プレイ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nextplayer.jp/?p=1259</guid>

					<description><![CDATA[『Horizon Hunters Gathering』が、プレイテストの反応を受けて開発方針を見直していると報じられました。ライブサービス要素を外す方向や2026年12月の開発マイルストーンなど、現在確認できる情報を整理します。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<!-- NP3_ARTICLE_ID:0008-NP3-ARTICLE-20260820 -->

<p class="wp-block-paragraph">ソニー・インタラクティブエンタテインメントが、Guerrilla開発の協力アクションゲーム『Horizon Hunters Gathering』について、開発方針を見直していると報じられました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">PC GamerがBloombergの報道をもとに伝えたところでは、2026年に実施された複数回のプレイテストで否定的な反応があり、ライブサービス型から、ストーリーを備えたより小規模な協力ゲームへ再構成する方向だとされています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ただし、ソニーやGuerrillaはこの方針転換を公式発表していません。2026年8月22日時点でもPlayStation公式サイトには従来のゲーム概要が掲載されており、発売時期の詳細も発表されていない状況です。</p>


<h2 class="wp-block-heading">ライブサービス型からストーリーを備えた協力ゲームへ再構成か</h2>


<p class="wp-block-paragraph">PC Gamerによると、『Horizon Hunters Gathering』はライブサービス型の協力アクションゲームとして開発が進められていました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ところが、2026年に実施された3回のプレイテストで参加者の反応が芳しくなかったことから、開発計画を見直していると報じられています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">新たな方向性は、ライブサービス要素を外し、ストーリーを備えたより伝統的な協力ゲームへ変更するというもの。作品全体の規模も、当初の計画より小さくなるとされています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ポイントは、現時点で「開発中止」と報じられているわけではないことです。報道が事実であれば、プレイヤーの反応を受けて、ゲームの遊び方そのものを大きく組み直している段階と考えられます。</p>


<h2 class="wp-block-heading">2026年12月の開発マイルストーンが次の焦点に</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回の報道で、次に注目したいのが2026年12月です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">PC Gamerによると、Guerrillaには計画を立て直すための数カ月が与えられ、12月の次回開発マイルストーンでソニーの幹部を納得させる必要があるとされています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">プロジェクトの中止が決まったわけではありません。まずは再構成した内容をどこまで形にできるか、12月が今後を左右する重要な節目になると報じられている段階です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">また、『Horizon Hunters Gathering』に携わっていた開発者の多くが別のプロジェクトへ移されたとも伝えられています。一方、Guerrillaでは次のシングルプレイヤー向け「Horizon」作品を小規模なチームが手がけているとのことです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">開発途中のプレイテストが、単なるバランス調整ではなくプロジェクト全体の見直しにつながったのであれば、その影響はかなり大きめ。今後の公式発表や次回テストで、何が変わるのかを確認したいところです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">公式発表では最大3人協力プレイと物語要素を案内</h2>


<p class="wp-block-paragraph">一方、現在確認できる公式情報は、今回の報道以前に発表されたゲーム内容のままです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">Guerrillaが2026年2月に発表した『Horizon Hunters Gathering』は、PS5とPC（Steam）向けに開発されている最大3人対応の協力アクションゲームです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">プレイヤーは異なる武器や能力を持つハンターを選び、仲間と連携して機械獣に挑みます。ローグライト形式のパークや強化システムに加え、物語を描くキャンペーン、プレイヤーが集まるソーシャルハブなども発表されていました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">初回の小規模なクローズドプレイテストは2026年2月末に実施。5月22日から25日の第2回テストでは、新たなハンターや地域、物語を進める「エピソード」、高難度設定などが追加されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">Guerrilla自身も、早い段階から少人数でテストを行い、プレイヤーから得たフィードバックを開発へ反映すると説明していました。今回の報道どおりなら、そのフィードバックが細かな改善にとどまらず、ゲーム全体の方向性を見直すところまで広がったことになります。</p>


<h2 class="wp-block-heading">公式サイトは現在も従来の内容を掲載</h2>


<p class="wp-block-paragraph">2026年8月22日時点で、日本のPlayStation公式サイトには『Horizon Hunters Gathering』の開発中止や、今回報じられた開発方針変更についての告知は掲載されていません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">公式ページでは、最大3人のオンライン協力プレイとマッチメイキングに加え、2人のNPCハンターと挑む1人プレイも案内されています。対応機種はPS5とPC（Steam）で、クロスプレイとクロスプログレッションにも対応するとされています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">発売時期については「後日さらに詳しい情報を発表」とされており、具体的な発売日や価格は明らかになっていません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">なお、日本は2026年5月22日から25日に行われたプレイテストの対象外地域でした。今後のクローズドプレイテストについても、対象地域や対応言語、実施期間はテストごとに案内されます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">つまり現状は、報道された新方針と公式サイトの説明が並存している状態です。ライブサービス要素の削除や規模縮小は、ソニーやGuerrillaが正式に説明するまでは確定情報として扱わない方がよいでしょう。</p>


<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">『Horizon Hunters Gathering』をめぐっては、プレイテストの反応を受け、ライブサービス型からより小規模な協力ゲームへ再構成しているとの報道が出ています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ただ、プレイヤーが今すぐ押さえておきたいのは「中止が決まった」という話ではないこと。公式サイトにも従来のゲーム内容が残っており、報道と公式情報にはまだ差があります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">次に見るべきポイントは、12月の開発マイルストーンだけでなく、公式サイトの説明変更や今後のプレイテストです。実際にゲームの形がどう変わるのかは、ソニーやGuerrillaから次の情報が出てから判断したいところです。</p>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sources：</strong></p>


<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.pcgamer.com/games/action/sony-reportedly-reverses-course-on-live-service-co-op-horizon-game-after-negative-player-feedback/">PC Gamer：Sony reportedly reverses course on live service co-op Horizon game after &#39;negative player feedback&#39;</a></li>
<li><a href="https://www.guerrilla-games.com/read/announcing-horizon-hunters-gathering">Guerrilla：Announcing Horizon Hunters Gathering, Guerrilla&#39;s New Co-op Action Game</a></li>
<li><a href="https://blog.playstation.com/2026/05/05/horizon-hunters-gathering-second-playtest-new-hunters-episode-region-revealed/">PlayStation.Blog：Horizon Hunters Gathering: Second Playtest, new Hunters, Episode, region revealed</a></li>
<li><a href="https://www.playstation.com/ja-jp/games/horizon-hunters-gathering/">PlayStation：Horizon Hunters Gathering</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『空の軌跡 the 2nd』体験版が配信開始。序章～第1章の約10時間を収録、セーブデータ引き継ぎにも対応</title>
		<link>https://nextplayer.jp/sora-no-kiseki-the-2nd-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 04:20:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[体験版]]></category>
		<category><![CDATA[日本ファルコム]]></category>
		<category><![CDATA[空の軌跡 the 2nd]]></category>
		<category><![CDATA[軌跡シリーズ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nextplayer.jp/?p=1255</guid>

					<description><![CDATA[『空の軌跡 the 2nd』の無料体験版が配信開始。序章から第1章まで約10時間分を遊べるほか、セーブデータを2026年9月17日発売予定の製品版へ引き継げます。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<!-- NP3_ARTICLE_ID:0006-NP3-ARTICLE-20260820 -->

<p class="wp-block-paragraph">日本ファルコムは2026年8月20日、ストーリーRPG『空の軌跡 the 2nd』の無料体験版を配信開始しました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">対応ストアはニンテンドーeショップ、PlayStation Store、Steamです。序章から第1章まで約10時間分をプレイでき、作成したセーブデータは2026年9月17日発売予定の製品版へ引き継げます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">「購入前にどこまで遊べるのか」が気になる人はもちろん、製品版へそのまま進めたい人にとっても確認しておきたい体験版です。</p>


<h2 class="wp-block-heading">序章から第1章まで約10時間分をプレイ可能</h2>


<p class="wp-block-paragraph">体験版には、序章「乙女の決意」から第1章「忍び寄る影」までの内容が収録されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">約10時間分のボリュームがあるため、物語の導入だけでなく、戦闘システムもまとまった範囲で試せるのがポイントです。さらに、体験版で作成したセーブデータは、条件を満たせば製品版へそのまま引き継げます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">引き継ぐ際は、製品版のゲーム本編を必ず最新バージョンへ更新しておきましょう。PS5版とSteam版ではタイトル画面の「Load Game」、Nintendo Switch版では「Transfer」から体験版のセーブデータを読み込めます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">また、PS5版とNintendo Switch版では、それぞれ同一のPlayStation Networkアカウント、ニンテンドーアカウントを使用する必要があります。発売後も続きから遊ぶ予定なら、プレイ前に使用するアカウントも確認しておくと安心です。</p>


<h2 class="wp-block-heading">前作のクリアデータがあれば連動特典も入手できる</h2>


<p class="wp-block-paragraph">『空の軌跡 the 1st』のクリアデータを持っている場合は、体験版の開始時にデータを読み込むことで、連動特典「クラシックスタイルSC」を入手できます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">前作を遊び終えている人なら、体験版を始める前にクリアデータが残っているか確認しておきたいところです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一方、『空の軌跡 the 2nd』は前作の出来事を受けて始まる続編で、公式サイトでも前作の重大なネタバレが含まれることが案内されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">まだ『空の軌跡 the 1st』の結末までプレイしていない場合は、そのまま続編へ進むか、まず前作を遊ぶかを決めてから体験版を始めるのがよさそうです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">体験版では一部機能が利用できない点に注意</h2>


<p class="wp-block-paragraph">体験版は「ムービー鑑賞」と「ビューワーモード」には対応していません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">さらに注意したいのがPS5版です。体験版のセーブデータを製品版へ引き継いだ場合、トロフィーを獲得できないと公式から案内されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ストーリーをそのまま続けたい人にはセーブデータ引き継ぎが便利ですが、PS5でトロフィー収集を重視している場合は話が少し変わります。製品版で最初からプレイするかどうかも含め、引き継ぐ前に確認しておきましょう。</p>


<h2 class="wp-block-heading">製品版は2026年9月17日に発売予定</h2>


<p class="wp-block-paragraph">『空の軌跡 the 2nd』の製品版は、2026年9月17日にNintendo Switch 2、Nintendo Switch、PS5、Steam向けに発売予定です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">体験版の配信と同じ8月20日には、公式サイトでオープニングムービーも公開されました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">購入を検討している人は、まず体験版で物語や戦闘の手触りを確認できます。セーブデータを製品版へ引き継げるので、そのまま発売日に向けて進めたい人にも利用しやすい仕組みです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">『空の軌跡 the 2nd』が気になっているなら、まずは無料体験版で実際に触れてみるのが分かりやすいでしょう。約10時間分をプレイできるため、物語や戦闘が自分に合うかを確認する材料にもなります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">そのまま製品版へ進む予定なら、ゲーム本編のアップデートや使用アカウントなど、セーブデータの引き継ぎ条件も忘れずに確認しておきたいところです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">PS5でトロフィーを重視する人や、まだ前作を終えていない人は注意点もあります。どの形で製品版を始めたいかを考えながら、体験版を活用してみてください。</p>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sources：</strong></p>


<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.falcom.co.jp/sora2/trial/">日本ファルコム：体験版 | 空の軌跡 the 2nd</a></li>
<li><a href="https://www.falcom.co.jp/sora2/">日本ファルコム：空の軌跡 the 2nd 公式サイト</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『グランツーリスモ７』アップデート1.71配信開始。新車4台に加え、タイヤ挙動やコントローラー操作も調整</title>
		<link>https://nextplayer.jp/gran-turismo-7-update-1-71/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 04:19:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Gran Turismo 7]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[アップデート]]></category>
		<category><![CDATA[グランツーリスモ７]]></category>
		<category><![CDATA[レースゲーム]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nextplayer.jp/?p=1251</guid>

					<description><![CDATA[『グランツーリスモ７』アップデート1.71が配信開始。新車4台とレースイベント3種に加え、タイヤ物理演算や操作レスポンスも調整されています。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<!-- NP3_ARTICLE_ID:0004-NP3-ARTICLE-20260820 -->

<p class="wp-block-paragraph">『グランツーリスモ７』のアップデート1.71が、2026年8月20日15時より配信開始されました。新規収録車種4台とレースイベント3種、スケープスの新特集「ウィスラー」が追加されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">今回のポイントは、遊べるコンテンツが増えただけではないこと。タイヤ物理演算やアクセル操作、ステアリング特性など、普段のドライビングに関わる部分にも調整が入っています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">新車はどれから試すべきか。走り慣れたクルマでは何を確認したいのか。アップデート1.71の注目点を、プレイヤー目線で整理します。</p>


<h2 class="wp-block-heading">アップデート1.71は8月20日15時から配信</h2>


<p class="wp-block-paragraph">アップデート1.71は、『グランツーリスモ７』のプレイヤー向けに無料で配信されています。適用にはインターネット接続が必要です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">英語版PlayStation.BlogではPS5向けとして紹介されていますが、日本語版PlayStation.BlogではPS5／PS4用ソフトのアップデートとして案内されています。本稿では日本向けの公式案内に基づき、PS5／PS4向けアップデートとして扱います。</p>


<p class="wp-block-paragraph">なお、新しく収録されたクルマをゲーム内で購入するには、ゲームの進行または有料購入で入手したクレジットが必要です。アップデートしただけですべての新車がガレージに入るわけではない点は覚えておきましょう。</p>


<h2 class="wp-block-heading">新車4台は走りの個性で選べるラインアップ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回追加されたのは、1990年代の国産スポーツサルーンから軽量スポーツ、最新の高性能EVまで、キャラクターの異なる4台です。</p>


<ul class="wp-block-list">
<li>ケータハム セブン Superlight R500 &#39;08</li>
<li>ヒョンデ アイオニック 6 N &#39;25</li>
<li>トヨタ チェイサー Tourer V &#39;97</li>
<li>トヨタ マーク II Tourer V &#39;97</li>
</ul>


<p class="wp-block-paragraph">ケータハムとヒョンデはブランドセントラル、チェイサーとマーク IIはユーズドカーで購入できます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">英語版PlayStation.Blogでは、4台を「Street Icon」「Sleeper Pick」「Pure Driver」「Next Gen Performance」というカテゴリーで紹介しています。性能表だけを見るより、「今回はどんな走りを楽しみたいか」で選ぶと分かりやすいラインアップです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">チェイサー Tourer V &#39;97は「Street Icon」。東京エクスプレスウェイで走りを確かめた後、GTオートでリバリーやチューニングを楽しむ遊び方が提案されています。自分好みの1台を作り込みたい人には気になる存在でしょう。</p>


<p class="wp-block-paragraph">マーク II Tourer V &#39;97は「Sleeper Pick」として紹介されています。チェイサーと基本設計を共有しながら、外観やキャラクターには違いがあります。2台を乗り比べて、自分に合う一台を探すのも面白そうです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ケータハム セブン Superlight R500 &#39;08は「Pure Driver」。軽量で反応の鋭いクルマとして、テクニカルなコースのタイムトライアルでブレーキングや走行ラインを磨く楽しみ方が示されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ヒョンデ アイオニック 6 N &#39;25は「Next Gen Performance」です。高速コースや現代の高性能車を集めたカスタムレースで、電動化時代のパフォーマンスを味わえる1台となっています。</p>


<h2 class="wp-block-heading">鈴鹿などに3つのレースイベントを追加</h2>


<p class="wp-block-paragraph">ワールドサーキットには、以下の3つのレースイベントが加わりました。</p>


<ul class="wp-block-list">
<li>ジャパニーズ・FRチャレンジ 450：京都ドライビングパーク・山際</li>
<li>ヨーロピアン・クラブマンカップ 600：カタロニア・サーキット・GPレイアウト（シケイン無しレイアウト）</li>
<li>ワールドツーリングカー 600：鈴鹿サーキット</li>
</ul>


<p class="wp-block-paragraph">ここで注意したいのは、新しいサーキットが3つ増えたわけではないこと。既存コースでプレイするレースイベントの追加です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">さらに、カタロニア・サーキット・ラリークロスレイアウトがサーキットエクスペリエンスに対応しました。スケープスには、カナダの山岳リゾート地を題材にした特集「ウィスラー」も追加されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">新車を買って終わりではなく、そのまま走らせる場所や撮影を楽しむ要素まで用意されているのはうれしいところです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">タイヤ挙動やコントローラー操作にも大きな調整</h2>


<p class="wp-block-paragraph">アップデート1.71では、車両挙動シミュレーションの各種計算も見直されています。新車以上に、普段から走り込んでいるプレイヤーはこちらが気になるかもしれません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">タイヤが滑った際の挙動、発熱と摩耗、路面抵抗、コースオフ時のグリップ低下などが調整されました。ドリフト中やパーシャルスロットル時のアクセルコントロール性、サスペンションやステアリングの特性にも変更が入っています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">加えて、TCSとABSの制御も最適化されています。細かな変更ですが、タイヤやアクセル操作と合わせて走行感覚に関わる部分なので、まずは使い慣れたクルマとコースで違いを確かめるのが分かりやすそうです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ワイヤレスコントローラーでは、スティックと方向キーによる操舵、アクセルとブレーキのレスポンスを調整。ステアリングコントローラーについても、フォースフィードバックや入力特性が変更されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">さらに、カフェには季節に応じたクルマを集めて報酬を獲得する「季節のメニュー」が追加されました。利用には、メニューブックNo.39「ワールドGTシリーズ」のクリアとエンディングムービーの視聴が必要です。</p>


<h2 class="wp-block-heading">ランキングを競うプレイヤーはリセットに注意</h2>


<p class="wp-block-paragraph">挙動調整に伴い、サーキットエクスペリエンスとライセンスでは、全イベントのタイム設定やデモンストレーションリプレイが更新され、ランキングボードもリセットされました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ミュージックラリーとミッションのランキングボードもリセットされています。これまでタイムを詰めてきた人は、アップデート後の状態を一度確認しておきたいところです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">新車そのものを楽しむなら、チェイサーやマーク II、ケータハム、ヒョンデから気になる1台を選べばOK。一方、1.71による操作感や挙動の変化を確認したいなら、新しく追加された車種ではなく、普段から乗り慣れているクルマとコースを使うほうが比較しやすくなります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">何が変わったのかを知りたいときほど、いつもの1台が基準になります。</p>


<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">アップデート1.71は、新車4台やレースイベントを楽しみたい人だけでなく、日頃から走り込んでいるプレイヤーにも確認する価値があるアップデートです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">まず新しいコンテンツを楽しみたいなら、気になる追加車種やレースイベントから触れてみる。走行感覚の変化が気になるなら、使い慣れたクルマとコースでタイヤやアクセル、ステアリングの感触を確かめる。この順番なら、今回のアップデート内容をつかみやすいでしょう。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ランキングボードも複数のモードでリセットされています。タイムアタックを続けてきたプレイヤーは、新しい挙動を確かめながら改めて記録を狙ってみてください。</p>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sources：</strong></p>


<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://blog.playstation.com/2026/08/19/a-field-guide-to-gran-turismo-7s-1-71-update-out-today">PlayStation.Blog：A field guide to Gran Turismo 7’s 1.71 update, out today</a></li>
<li><a href="https://blog.ja.playstation.com/2026/08/20/20260820-gt7-post-launch-update-s/">PlayStation.Blog 日本語：『グランツーリスモ７』2026年8月アップデートを本日8月20日15時より配信開始！</a></li>
<li><a href="https://www.gran-turismo.com/jp/gt7/news/00_3638095.html">グランツーリスモ・ドットコム：アップデートのお知らせ（1.71）</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『Mortal Shell II』8月20日発売決定！日本価格・対応機種・最大72時間の先行アクセスを紹介</title>
		<link>https://nextplayer.jp/mortal-shell-ii-release-date-price/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2026 05:03:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Cold Symmetry]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Shell II]]></category>
		<category><![CDATA[Playstack]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[ソウルライク]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nextplayer.jp/?p=882</guid>

					<description><![CDATA[『Mortal Shell II』の発売日が8月20日に決定。日本価格やエディションの違い、オープンベータ、日本語対応をまとめました。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Cold Symmetryが開発するソウルライクアクションRPG『Mortal Shell II』の発売日が、2026年8月20日に決定しました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">対応機種はPC（Steam）、PlayStation 5、Xbox Series X|Sです。日本向け価格は通常版が6,490円、Devout Editionが7,620円。PCではゲーム冒頭を体験できるオープンベータも配信されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">この記事では、発売日や価格、エディションの違い、前作から進化したポイント、日本語対応について紹介します。</p>


<h2 class="wp-block-heading">『Mortal Shell II』は2026年8月20日に発売</h2>


<p class="wp-block-paragraph">『Mortal Shell II』は、2026年8月20日にPC（Steam）、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに発売されます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">開発は前作に引き続きCold Symmetry、販売はPlaystackが担当。各プラットフォームでは予約受付も始まっています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">発表時点の日本向け価格は、通常版が6,490円、Devout Editionが7,620円です。海外価格を為替換算した目安ではなく、円価格が案内されているため、日本のプレイヤーも購入予算を立てやすくなりました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">なお、Steamの商品ページでは日本語のインターフェースと字幕に対応すると記載されています。フル音声は英語のみですが、物語やメニューを日本語で確認しながらプレイできます。</p>


<h2 class="wp-block-heading">Devout Editionなら最大72時間早く遊べる</h2>


<p class="wp-block-paragraph">Devout Editionにはゲーム本編に加えて、最大72時間の先行アクセス権が付属します。通常発売が8月20日のため、条件を満たせば8月17日からプレイ可能です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">さらに、本作に登場する8体の「Shell」に使用できる限定Obsidianスキンセットも収録されます。見た目の変更が中心の特典なので、ゲーム本編だけを遊びたい人は通常版でも問題ありません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">発売日を待たずにいち早く探索を始めたい人や、限定スキンも集めたい人にはDevout Editionが向いています。反対に、数日の先行プレイを急がない場合は、通常版との価格差を見て選ぶのがよさそうです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">前作より探索と戦闘の自由度が拡大</h2>


<p class="wp-block-paragraph">『Mortal Shell II』は前作の続編ですが、単独でも楽しめる作品として制作されています。前作未プレイだからといって、いきなり暗い世界の門前で追い返される心配はありません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">本作の舞台は、複数の地域がつながったコンパクトなオープンワールドです。自由な探索が重視されており、道を外れた先では新たな物語、武器、強化素材、Shellなどを発見できます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">探索できるダンジョンは60以上。広さだけを売りにするのではなく、プレイヤーの時間を尊重しながら、密度の高い世界を目指していると説明されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">戦闘面では、スタミナによる行動制限が取り払われています。敵の体勢を崩して大ダメージを狙うほか、サイドアームや豊富な武器強化を組み合わせ、自分に合った戦い方を構築できます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">前作の特徴だった、倒れた戦士の肉体「Shell」を身にまとうシステムも続投します。本作では8体のShellが登場し、それぞれ異なる能力や戦闘スタイルを持っています。</p>


<h2 class="wp-block-heading">PCオープンベータでは冒頭約3時間を体験可能</h2>


<p class="wp-block-paragraph">PC版を検討している人は、Steamで配信中の無料オープンベータを利用できます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ベータ版には、プロローグから最初の探索地域までの約3時間が収録されています。フィールド探索だけでなく、任意のダンジョンや隠しミニボス、各種チャレンジにも挑戦可能です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ベータ版で獲得した通貨や武器、Shellなどは製品版へそのまま引き継がれません。ただし、プレイすると製品版で使える限定コスメティックを獲得できます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">さらに、一定地点まで進めたプレイヤーには、製品版でプロローグをスキップできる選択肢も用意されています。「体験版を遊び込んだのに、発売日に最初からもう一度」という負担を少し軽くしてくれる仕組みです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">2026年7月11日時点では、Steamの総合評価は「非常に好評」となっています。開発途中のビルドのため不具合や調整不足が残る可能性はありますが、戦闘や世界観が自分に合うかを確かめる材料にはなります。</p>


<h2 class="wp-block-heading">通常版とDevout Editionは遊び始める時期で選ぼう</h2>


<p class="wp-block-paragraph">『Mortal Shell II』は、2026年8月20日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sで発売されます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">日本向け価格は通常版が6,490円、Devout Editionが7,620円です。発売日から遊べれば十分な人は通常版、最大72時間の先行アクセスや8体分の限定スキンが欲しい人はDevout Editionが候補になります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">PCでは無料のオープンベータが配信されているため、まずは約3時間の内容を試してから予約を決めることも可能です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">前作より自由度を増した探索、スタミナ制限のない戦闘、8体のShellを使い分ける仕組みが気になる人は、発売前にベータ版でその手触りを確認してみてはいかがでしょうか。</p>


<p class="wp-block-paragraph">

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<!-- npil-related-posts:end -->

<strong>Sources：</strong></p>


<p class="wp-block-paragraph">・<a rel="noopener" href="https://mortalshell.com/" target="_blank">Mortal Shell II公式：Mortal Shell II | Releasing Worldwide August 20</a></p>


<p class="wp-block-paragraph">・<a rel="noopener" href="https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/" target="_blank">Steam：Mortal Shell II</a></p>


<p class="wp-block-paragraph">・<a rel="noopener" href="https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/" target="_blank">Steam：Mortal Shell II</a> &#8211; Open Beta</p>


<p class="wp-block-paragraph">・<a rel="noopener" href="https://www.gematsu.com/2026/07/mortal-shell-ii-launches-august-20" target="_blank">Gematsu：Mortal Shell II launches August 20</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>心理スリラー『Time To Wake Up』PS5・Xbox Series版が決定、2026年第3四半期に発売予定</title>
		<link>https://nextplayer.jp/time-to-wake-up-ps5-xbox-series-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 13:52:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Eye Blink Twice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Time To Wake Up]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[心理スリラー]]></category>
		<category><![CDATA[目覚めの時]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nextplayer.jp/?p=1213</guid>

					<description><![CDATA[まばたきで夢の空間を変化させる心理スリラー『Time To Wake Up』に、PS5版とXbox Series X&#124;S版が追加。PC版とともに2026年第3四半期の発売が予定されています。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">夢と記憶をテーマにした心理スリラー『Time To Wake Up』が、PlayStation 5とXbox Series X|Sでも発売されることが明らかになりました。先に発表されていたPC（Steam）版とあわせ、2026年第3四半期のリリースが予定されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">本作の特徴は、まばたきによって周囲の空間や仕掛けを変化させるゲームプレイです。PS5版は国内PlayStation Storeの商品ページもすでに公開されており、欲しいリストへの追加が可能。今回は対応機種や作品内容、日本語対応など、現時点で確認できる情報を整理します。</p>


<h2 class="wp-block-heading">PS5・Xbox Series版を加えた3機種で展開</h2>


<p class="wp-block-paragraph">『Time To Wake Up』は、PS5とXbox Series X|Sへの対応が新たに発表されました。これにより、発売予定のプラットフォームはPS5、Xbox Series X|S、PC（Steam）の3系統となります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">発売時期は2026年第3四半期です。Steamでも同じ時期が案内されていますが、具体的な発売日や価格はまだ発表されていません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一方、PS5版は国内PlayStation Storeに商品ページが公開済みです。発売日は「未定」とされていますが、欲しいリストへの追加はできるため、PS5で遊びたい人は今のうちに登録しておくと情報を追いやすいでしょう。</p>


<p class="wp-block-paragraph">今回の発表では、Nintendo SwitchおよびNintendo Switch 2は対応機種に含まれていません。また、今回確認した範囲ではXbox版の国内ストアページも確認できなかったため、こちらは今後の案内を待ちたいところです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">まばたきで夢の空間を作り変える心理スリラー</h2>


<p class="wp-block-paragraph">『Time To Wake Up』は、夢の中に閉じ込められた主人公が、謎の声とともに記憶をたどる一人称視点の心理スリラーです。薄暗い図書館や廊下、遊び場など、学校の記憶を思わせる非現実的な空間を進んでいきます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ゲームプレイの鍵を握るのが、タイトルにもつながる「目」の力です。まばたきをすると周囲の環境が変化し、動いている物体をリセットしたり、部屋を水で満たしたり、空間を反転させたりできます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">つまり、本作では「見ること」と「目を閉じること」の両方が攻略につながります。心理スリラーらしい不穏な演出とパズルの仕組みがひとつになっているのは、ちょっと気になるポイントです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ただ怖い場所を歩くだけではなく、まばたきそのものが状況を変える操作になる。この仕組みが夢の世界という設定とどう結びつくのか、実際のプレイでも注目したいところです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">PC版は日本語対応予定、PS5版は国内ストアページも公開</h2>


<p class="wp-block-paragraph">Steamでは本作が日本語タイトル「目覚めの時」として掲載されており、日本語のインターフェースと字幕に対応する予定です。フル音声は英語のみで、ほかにオランダ語、中国語、韓国語などもサポートされています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ただし、この言語情報はPC版のSteamページに掲載されているものです。PS5版は国内PlayStation Storeの商品ページが公開されていますが、現時点ではコンソール版の日本語対応について確認できる案内はありません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">発売元の表記も、プラットフォームごとに確認しておくと分かりやすいでしょう。SteamではPC版の開発元・パブリッシャーともにEye Blink Twiceと記載されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一方、Gematsuはコンソール版について、Serafini Productionsをパブリッシャー、Eye Blink Twiceを開発元として報じています。国内PlayStation StoreでもメーカーはSerafini Productions GKと記載されているため、現時点ではPC版とコンソール版それぞれの掲載情報として整理しておくのが安全です。</p>


<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">『Time To Wake Up』をPS5で遊びたい人にとっては、国内PlayStation Storeの商品ページがすでに公開されているのが今回のチェックポイントです。欲しいリストへ追加できるので、続報を追う準備はもうできます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">PC版はSteamで日本語インターフェースと字幕への対応が案内されています。一方、具体的な発売日や価格、コンソール版の日本語対応などはまだ確認できません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">発売予定は2026年第3四半期。遊びたい機種にあわせて、PS5ではストアページの更新、Xboxではストア情報や国内向け案内を確認しながら、次の発表を待ちましょう。</p>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sources：</strong></p>


<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.gematsu.com/2026/08/psychological-thriller-game-time-to-wake-up-adds-ps5-xbox-series-versions">Gematsu：Psychological thriller game Time To Wake Up adds PS5, Xbox Series versions</a></li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/2509870/Time_To_Wake_Up/?l=japanese">Steam：目覚めの時</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10019341">PlayStation Store：Time To Wake Up</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『Big Walk』で生まれた5つの交流風景をPlayStation公式が紹介。次回テーマは「Katana」</title>
		<link>https://nextplayer.jp/share-of-the-week-big-walk-katana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 19:16:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Big Walk]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Share of the Week]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nextplayer.jp/?p=1167</guid>

					<description><![CDATA[『Big Walk』で仲間と過ごす時間を切り取った5作品が、PlayStation.Blogの「Share of the Week」に登場。次回テーマ「Katana」の応募方法と期限も発表されています。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">PlayStation.Blogの投稿企画「Share of the Week」で、協力型アドベンチャー『Big Walk』をテーマにした作品が紹介されました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">今回選ばれたのは、仲間と夕日を眺める場面や、ゲーム内で記念撮影を楽しむ場面など計5作品。次回テーマ「Katana」の応募方法と、日本での『Big Walk』の提供状況もあわせて紹介します。</p>


<h2 class="wp-block-heading">『Big Walk』での交流を切り取った5作品が登場</h2>


<p class="wp-block-paragraph">「Share of the Week」は、指定されたテーマに沿ったゲーム内の一場面を、ハッシュタグ「#PSshare」と「#PSBlog」を付けて投稿するPlayStationのコミュニティ企画です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">2026年8月14日に公開された今回は、『Big Walk』を舞台にした5作品が紹介されました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">選ばれたのは、rorottinoさん、darc262000さん、call_me_xaviiさん、xenobitzさん、cenriceさんの投稿です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">海辺にある円形の窓で仲間と並ぶ姿や、スキーリフトで手をつなぐふたり、夕日を眺めるプレイヤーなど、切り取られているのはゲーム内で生まれたさまざまな交流の瞬間です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">仲間と過ごした時間そのものを一枚に残せるのも、ゲーム内撮影ならではの楽しみ方といえそうです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">記念撮影にも表れる『Big Walk』らしい遊び方</h2>


<p class="wp-block-paragraph">『Big Walk』は、チームワークと会話を軸に、仲間と広大な世界を探索する協力型マルチプレイヤーアドベンチャーです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">チャレンジやパズルに協力して挑むだけでなく、景色を眺めたり、道具で遊んだりしながら自由に過ごせます。今回選ばれた5作品にも、仲間と過ごす時間を切り取った場面が目立ちました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ミラーセルフィーを撮影した投稿や、ボディペイント用のステーションを収めた投稿も登場。プレイヤーによって、同じ世界でも残したくなる瞬間が違うことが伝わってきます。</p>


<p class="wp-block-paragraph">『Big Walk』をこれから遊ぶ人も、探索やチャレンジだけでなく、ふと立ち止まって仲間との一場面を残してみると、また違った楽しみ方が見つかるかもしれません。</p>


<h2 class="wp-block-heading">日本ではPS5向けフリープレイとして提供中</h2>


<p class="wp-block-paragraph">日本向けのPlayStation公式情報によると、『Big Walk』はPS5用タイトルとして2026年8月4日に発売されました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">同日から8月31日まで、PlayStation Plusの2026年8月「フリープレイ」として提供されています。フリープレイはPlayStation Plusの全プランで利用でき、期間中にゲームライブラリーへ追加しておく必要があります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">本作はオンラインプレイ専用で、プレイにはPlayStation Plusへの加入が必要です。公式商品ページでは2人から最大12人までのプレイに対応し、異なるプラットフォーム間でのクロスプレイにも対応すると案内されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">気になっていた人にとっては、今回の「Share of the Week」でゲーム内の雰囲気を知ったうえで、そのまま遊び始めやすいタイミングです。PS Plus加入者は、提供期間も確認しておきましょう。</p>


<h2 class="wp-block-heading">次回テーマは「Katana」</h2>


<p class="wp-block-paragraph">次回の「Share of the Week」のテーマは「Katana」です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ゲームの指定はなく、好きな作品で刀を抜いたり構えたりしている場面を撮影し、「#PSshare」と「#PSBlog」を付けて投稿します。選ばれた作品は、次回のPlayStation.Blogで紹介される可能性があります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">応募期限は2026年8月19日午後11時59分（米国太平洋時間）。米国太平洋夏時間として換算すると、日本時間では8月20日午後3時59分にあたります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">刀が印象的に登場するゲームを遊んでいる人は、お気に入りの一場面を探してみるのもよさそうです。参加する場合は、期限に余裕を持って投稿しておきましょう。</p>


<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">今回の「Share of the Week」は、『Big Walk』で仲間と過ごす何気ない時間にも、思わず残したくなる場面があることを感じられる内容でした。</p>


<p class="wp-block-paragraph">次回テーマ「Katana」に参加したい人は、日本時間8月20日午後3時59分の締切をチェック。『Big Walk』が気になっているPS Plus加入者は、8月31日までにゲームライブラリーへの追加も済ませておくと安心です。</p>


<p class="wp-block-paragraph">

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<strong>Sources：</strong></p>


<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://blog.playstation.com/2026/08/14/share-of-the-week-big-walk">PlayStation.Blog：Share of the Week: Big Walk</a></li>
<li><a href="https://blog.ja.playstation.com/2026/07/29/20260729-psplus-freeplay-o/">PlayStation.Blog 日本語：PlayStation Plus 8月のフリープレイに『ダイイングライト2 ステイ ヒューマン』『Big Walk』『SIGNALIS』の3タイトルが登場！</a></li>
<li><a href="https://www.playstation.com/ja-jp/games/big-walk/">PlayStation 日本：Big Walk &#8211; PS5</a></li>
</ul>
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