プレイヤー動向 2025年のゲーム市場は2000億ドル超へ。PC成長とモバイル最大市場をどう読む? 2025年の世界ゲーム市場は初の2000億ドル超へ。PCが成長を牽引する一方で、最大市場はモバイルのままです。売上推計の読み方と制作側への示唆を整理します。 2026.06.23 プレイヤー動向
クリエイター視点 『スターフォックス』風インディーが増える理由。レールシューター再注目の背景 『スターフォックス』風のインディー作品が増えている背景とは。レールシューター再注目の理由を、制作面と市場の変化から整理します。 2026.06.29 クリエイター視点
ガジェット 『DELTARUNE』Chapter 5配信でSteam同接が約30万人規模に。急増が示すプレイヤー動向 『DELTARUNE』Chapter 5配信後、Steam同接が約29.18万人まで急増。過去ピークとの比較や、今後見るべき動向を整理します。 2026.06.26 ガジェット