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	<title>小島秀夫 | Next Player</title>
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	<description>ゲーム・ガジェット・クリエイター向け情報メディア</description>
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	<title>小島秀夫 | Next Player</title>
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		<title>小島秀夫氏が63歳に　ゲーム制作40年の節目に今後もゲーム創りへ注力</title>
		<link>https://nextplayer.jp/hideo-kojima-63rd-birthday-game-creation/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 20:39:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クリエイター視点]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームクリエイター]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム業界]]></category>
		<category><![CDATA[小島秀夫]]></category>
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					<description><![CDATA[63歳を迎えた小島秀夫氏が、ゲーム制作40年の節目に今後もゲーム創りへ注力する考えを表明。限られた時間と創作について語ったメッセージを整理します。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><!-- NP3_ARTICLE_ID:0002-NP3-ARTICLE-20260824 --></p>


<p class="wp-block-paragraph">ゲームクリエイターの小島秀夫氏が2026年8月24日、63歳の誕生日を迎えました。SNSへの投稿では、年齢とともに「やりたいこと」が増える一方、それに使える時間は減っていくという思いを明かしています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2026年は、小島氏がゲーム制作を始めてから40年となる節目の年です。今回、新作の発売日や仕様が発表されたわけではありません。それでも、今後もゲーム創りに注力していくという姿勢が、あらためて示された発信でした。</p>



<h2 class="wp-block-heading">63歳の誕生日に語った「増える仕事と減っていく時間」</h2>



<p class="wp-block-paragraph">今回の投稿で印象的なのは、ゲームの新情報ではなく「時間」について率直に語っている点です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">小島氏は63歳を迎えた報告とともに、年齢を重ねるにつれて、やらなければならないことや、やりたいことが増えていくと振り返りました。その一方で、それらに使える時間は減っていくため、時間の使い方や生き方を常に見直す必要があるとしています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">さらに、一度引き受けたものを簡単に手放すことはできないとの考えも示しました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">仕事が増えるのに、使える時間は増えない。クリエイターに限らず少し身近に感じられる話ですが、小島氏の場合はゲーム制作40年という節目と重なっているだけに、これから何に時間を注ぐのかという意思がよりはっきり見えてきます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">さまざまなオファーを受けてもゲーム制作が中心</h2>



<p class="wp-block-paragraph">活動の幅が広がっても、小島氏が創作の中心に置こうとしているのはゲームです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回の投稿では、さまざまな機会やオファーを受けていることに触れながら、今後もゲーム創りに注力していきたいとの考えを示しました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">小島氏はゲーム以外のエンターテインメント分野とも関わりを広げています。それでも、自身の時間をどこへ向けるのかという話のなかでゲーム制作を明確に挙げた点は、今後を追ううえでも注目したいところです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回の発信から特定作品の進行状況までは判断できません。ただ、限られた時間を意識しながらも、ゲームを創り続ける姿勢そのものは伝わってきます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">2026年はゲーム制作40年、スタジオも10周年を経過</h2>



<p class="wp-block-paragraph">2026年は、小島氏個人にとってもKojima Productionsにとっても節目が重なる時期です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">小島氏によると、今年はゲーム制作を始めてから40年。VGCも今回の発言について、63歳の誕生日とともにゲーム業界で40年を迎えた節目として報じています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kojima Productionsは公式に、2025年12月16日に設立10周年を迎えました。長いゲーム制作のキャリアに加え、独立スタジオとしても10年を越えたことになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">だからこそ今回の言葉は、過去を振り返るだけのメッセージではありません。ゲーム制作40年、スタジオ10周年という節目を越えた先で、小島氏が引き続きゲーム創りへ時間を注ぐ考えを示したことに意味があります。</p>



<h2 class="wp-block-heading">新作の発売日などは今回発表されず</h2>



<p class="wp-block-paragraph">一方で、今回の投稿を新作発表と結び付けるのは早計です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">発信の中心は、63歳の誕生日とゲーム制作40年という節目、そして今後の創作に対する考えです。新作の発売日、対応機種、価格などの具体的な情報は今回発表されていません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今後の作品について新しい情報を確認する際は、小島氏本人やKojima Productions、各パブリッシャーからの正式発表を見る必要があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回分かったのは「いつ何が発売されるか」ではなく、「これからもゲーム創りへ注力していく」という現在の姿勢です。この2つは分けて受け止めておきたいところです。</p>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>



<p class="wp-block-paragraph">63歳、ゲーム制作40年、そしてKojima Productionsの設立10周年を経たタイミングで、小島秀夫氏はあらためてゲーム創りへ注力していく考えを示しました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回の投稿だけで、新作の発売時期や開発状況を読み取ることはできません。だからこそ、まずは本人が示した創作への姿勢をそのまま受け止めつつ、次の具体的な動きは公式発表を待つのがよさそうです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">節目を越えた先で、どんな作品や発表が出てくるのか。今後もKojima Productionsの動きを追っていきたいところです。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sources：</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/hideo-kojima-celebrates-63rd-birthday-with-a-pledge-to-keep-making-games">VGC：Hideo Kojima celebrates 63rd birthday with a pledge to keep making games</a></li>



<li><a href="https://www.kojimaproductions.jp/ja/kjp10th_beyond_the_strand">Kojima Productions：コジマプロダクション10周年記念イベント「Beyond The Strand」開催決定</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>小島秀夫氏が63歳に、今後もゲーム制作へ注力　『OD』『PHYSINT』も進行中</title>
		<link>https://nextplayer.jp/hideo-kojima-63-continue-game-creation/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Next Player編集部]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 20:45:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クリエイター視点]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<category><![CDATA[PHYSINT]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームクリエイター]]></category>
		<category><![CDATA[小島秀夫]]></category>
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					<description><![CDATA[63歳を迎えた小島秀夫氏が、今後もゲーム制作を活動の中心に据える意向を示しました。進行中の『OD』『PHYSINT』とKojima Productions設立10周年記念展の情報を紹介します。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<!-- NP3_ARTICLE_ID:0005-NP3-ARTICLE-20260824 -->

<p class="wp-block-paragraph">ゲームクリエイターの小島秀夫氏が2026年8月24日に63歳を迎え、今後もゲーム制作に力を注いでいく考えを示しました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">年齢を重ねるにつれて「やらなければならないこと」と「やりたいこと」が増える一方、使える時間は減っていく。そんな率直な思いを明かしながらも、小島氏が改めて選んだ軸はゲーム制作でした。</p>


<p class="wp-block-paragraph">2026年はゲーム制作に携わって40年、Kojima Productionsにとっても設立10周年という節目です。現在進行中の『OD』『PHYSINT』、さらに10周年記念展の計画も含め、これから注目したいポイントを整理します。</p>


<h2 class="wp-block-heading">63歳の節目でも、活動の軸はゲーム制作</h2>


<p class="wp-block-paragraph">小島氏は自身のXで63歳になったことを報告し、年齢とともに時間の使い方や生き方を見直す必要を感じていると振り返りました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">やるべきことも、やりたいことも増えている。それでも使える時間には限りがあります。クリエイターとして長く活動してきたからこそ、何に時間を使うのかという選択は、以前より重くなっているようです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">そのうえで小島氏は、さまざまな機会や提案を受けながらも、今後もゲーム制作に集中していきたいという意向を示しました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">活動の幅が広がっても、中心に置くのはゲーム制作。この点が今回のメッセージで最も分かりやすいポイントでしょう。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ただし、新作の発売日や今後の具体的な開発スケジュールが発表されたわけではありません。今回示されたのは、あくまでゲーム制作を続けていくという今後の姿勢です。</p>


<h2 class="wp-block-heading">ゲーム制作40年、Kojima Productionsも設立10周年</h2>


<p class="wp-block-paragraph">2026年は、小島氏がゲーム制作を始めてから40年となる節目でもあります。</p>


<p class="wp-block-paragraph">Kojima Productionsは2015年12月16日に独立したゲームスタジオとして始動しました。公式サイトでも10周年を迎えたことが案内され、これまでの歩みと次の段階へ進む姿勢が示されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">40年という長いキャリアを振り返るだけなら、ひと区切りを感じても不思議ではありません。ところが今回の発言で前に出てきたのは、これからもゲームを作るという意思でした。</p>


<p class="wp-block-paragraph">限られた時間を何に使うのか。その答えとしてゲーム制作を選び続けていることは、長年作品を追ってきたプレイヤーにとっても気になるところです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">『OD』と『PHYSINT』など複数の企画が進行中</h2>


<p class="wp-block-paragraph">Kojima Productionsでは、現在も複数のゲームプロジェクトが進められています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">『OD』はXbox Game Studiosとともに展開するタイトルです。2025年9月に行われたKojima Productionsの10周年イベント「Beyond The Strand」では、新たなティザートレーラー「OD &#8211; KNOCK」が公開されました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">もうひとつ注目されているのが『PHYSINT』です。Kojima Productionsは本作を新たなアクション・エスピオナージ作品として開発しており、SIEの全面的な協力のもと制作すると発表しています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">「Beyond The Strand」では『PHYSINT』のビジュアルアートに加え、チャーリー・フレイザー氏、マ・ドンソク氏、浜辺美波氏の出演情報も公開されました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">どちらも今後が気になる作品ですが、今回の小島氏のメッセージから発売時期まで読み取ることはできません。ゲーム制作を続けるという意思と、個別タイトルの発売スケジュールは分けて見ておきたいところです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">10周年記念展は麻布台ヒルズ ギャラリーで開催予定</h2>


<p class="wp-block-paragraph">ゲームだけでなく、Kojima Productionsの10年間を振り返る展示企画も予定されています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">小島氏は63歳を迎えた際のX投稿で、「KOJIMA PRODUCTIONS 10th Anniversary Exhibition」を東京の麻布台ヒルズ ギャラリーで開催する計画を明らかにしました。予定されている期間は、2026年10月下旬から年末までです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">Kojima Productionsも「Beyond The Strand」で10周年を記念する特別展示を発表しており、スタジオの歴史を振り返りながら、将来のビジョンを体験できる展示として案内しています。</p>


<p class="wp-block-paragraph">一方、正確な開催日やチケットの販売方法、料金、展示内容の全容は、今回確認した公式情報ではまだ案内されていません。</p>


<p class="wp-block-paragraph">気になっている人は、予定だけでスケジュールを確定するより、Kojima Productionsや麻布台ヒルズ ギャラリーから出る今後の正式案内を確認してから動くのがよさそうです。</p>


<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>


<p class="wp-block-paragraph">63歳、ゲーム制作40年、そしてKojima Productions設立10周年。いくつもの節目が重なるなか、小島秀夫氏は今後もゲーム制作に力を注ぐ意向を示しました。</p>


<p class="wp-block-paragraph">ここからプレイヤーが追いたいのは、『OD』『PHYSINT』が次にどんな姿を見せるのか。そして10周年記念展の具体的な開催日やチケット情報がいつ明らかになるのかです。</p>


<p class="wp-block-paragraph">今回のメッセージだけで新作の発売時期を予想することはできません。それでも、限られた時間のなかで「何を続けるか」という問いに対し、ゲーム制作を選んだこと自体が、今後を追ううえでひとつの大きな手がかりになりそうです。</p>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sources：</strong></p>


<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/2091665287125086293">HIDEO_KOJIMA（X）：I turned 63. As I get older&#8230;</a></li>
<li><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/hideo-kojima-celebrates-63rd-birthday-with-a-pledge-to-keep-making-games/">VGC：Hideo Kojima celebrates 63rd birthday with a pledge to keep making games</a></li>
<li><a href="https://www.kojimaproductions.jp/en/kojima-productions-celebrates-its-10th-anniversary">Kojima Productions：KOJIMA PRODUCTIONS Celebrates its 10th Anniversary</a></li>
<li><a href="https://www.kojimaproductions.jp/index.php/en/beyond_the_strand_announcement_recap">Kojima Productions：KOJIMA PRODUCTIONS “Beyond The Strand” Announcement Recap</a></li>
<li><a href="https://www.kojimaproductions.jp/ja/action-espionage_announcement">Kojima Productions：KOJIMA PRODUCTIONS “アクション・エスピオナージ・ゲーム”の制作を発表</a></li>
</ul>
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